Caves – 무작위로 생성된 위치의 예측 불가능으로 게이머를 보낼 마법과 기술의 교차점에서의 모험. 동굴을 탐험하기 전에 사용자는 제어되는 캐릭터의 클래스, 시작 특성 및 장비의 범위를 결정해야 합니다.
따라서 우리가 베이글이기 전에 장르의 전통에 따라 주인공의 죽음은 영구적입니다. 이전에 과로로 축적 된 거의 모든 것이 손실되고 모험은 처음부터 시작해야합니다. 모험가의 특성을 향상시키는 원리는 복잡하고 복잡하지만 보스는 말할 것도 없고 평범한 적들도 강하기 때문에 이를 이해하는 것이 중요합니다.
기능:
- 레벨 및 항목 위치의 무작위 생성;
- 사용 가능한 매개변수를 기반으로 영웅 클래스 생성;
- 독특한 특성을 지닌 다양한 무기;
- 위치 간에 이동할 포털 검색
- 물품을 보관하고 개선하기 위한 대피소;
- 소란과 서두르지 않는 단계별 게임 플레이;
- 정통 픽셀 아트 그래픽.
프로젝트의 시각화는 픽셀 복고풍 팬에게만 어필할 것입니다. 모든 것이 매우 정사각형이고 각지고 모호하기 때문에 통제된 전사라도 윤곽선으로 알아볼 수 있습니다. 그러나 Caves의 본질은 이것이 아니라 끝없는 개발 전망에 있습니다. 장소와 제작 시스템에서 수집한 아이템 덕분에 영웅을 위협적인 해골과 기타 공격적인 생물의 무적의 전사로 만들 수 있습니다.
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