CELLAR은 레트로 로그라이크 장르를 새롭게 볼 수 있는 롤플레잉 어드벤처 프로젝트입니다. 대부분의 경우 무작위로 생성된 레벨, 캐릭터의 영구적인 죽음, 화면 화살표의 직관적인 제어(그런데 십자가 형태로 만들어짐), 복잡성의 점진적 증가 등 모든 것이 표준입니다. 그러나 대중적인 장르를 현대화하기 위해 고안된 혁신도 있습니다.
첫째, 개발자들은 중세 판타지 세계에서 던전 탐험이라는 테마를 그대로 두기로 결정했습니다. 대신 주인공은 노숙자, 알코올 중독자, 기타 소외된 개인, 심지어는 죽은 자들에 의해 거주하는 버려진 건물, 지하실 및 지하실을 탐험해야 합니다. 둘째, 주인공과 캐릭터는 고전적인 인물의 형태가 아니라 문자 기호의 형태로 제시됩니다. 이것은 독창적이고 독특하게 보입니다.
기능:
- 정통 픽셀 아트;
- 추가 임무 완료에 대한 보상
- 선언된 게임 컨트롤러 지원;
- 복잡한 복도와 숨겨진 위치;
- 문자를 ASCII 문자로;
- 분위기 있는 사운드트랙.
CELLAR에서 게이머의 목표는 캐릭터가 선택한 병, 칼, 돌 등의 환경을 사용하는 공격적인 거주자로부터 위치를 제거하는 것입니다. 적과의 전투에서 여행자는 건강의 일부를 잃지만 버섯과 음료를 치유하면 귀중한 자원을 보충하는 데 도움이 됩니다. 또한, 위치 완료에 대한 보상으로 사용자는 하나의 생명을 얻게 되어 놀라운 롤플레잉 모험의 성공적인 결과를 얻을 확률이 높아집니다.
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