원래 주민들에 의해 버려진 Morngard의 땅은 끔찍한 상태에 있습니다. 주거지가 불타고 성스러운 불꽃에 의해 파괴되고 부상당한 사람들의 신음 소리와 죽음의 외침이 사방에서 들리고 꾸준한 피 냄새와 썩어가는 소리가 들립니다. 시체가 공중에 떠 있고 멀리서 단련된 강철로 만든 검의 울림이 들립니다. 그러한 혼돈 속에서 싸우는 사람들의 실루엣을 인식하는 것은 거의 불가능합니다. 고통과 절망의 슬픈 반주에 맞춰 전장에서 죽음의 춤이 공연됩니다. 주인공 Dawnbringer , 롤 플레잉 요소가 포함 된 액션 영화도이 작업에 참여할 것입니다. 처음에는 다른 세계의 지지자들과 함께 목록을 기다리고 마지막에는 악령과 무시무시한 괴물의 군대를 이끄는 형과 함께.
이 프로젝트는 타협하지 않는 갈등의 모든 참가자가 고수하는 본격적인 음모와 흥미롭게 구현 된 전투 시스템으로 게이머의 관심을 즉시 사로 잡습니다. 격투는 주로 일대일 형식으로 제공되어 게임 플레이 중에 배우고 습득한 기술과 궁극의 능력을 완벽하게 보여줄 수 있습니다.
Dawnbringer에서 사용자의 주요 임무는 캐릭터의 행동 라인을 정확히 따르는 것입니다. 거대한 몬스터도 당황하고 당황하게 할 수있는 치명적인 조합 공격을 적시에 수행합니다. 모든 싸움은 실시간으로 펼쳐지며 경솔하게 기회를 바라며 공격을 시도해서는 안됩니다. 상대는 시작된 공격을 명확하고 유능하게 중단하고 견딜 수없는 힘의 타격으로 대응합니다. 한 가지 경우에만 살아남을 수 있습니다. 제 시간에 휴식을 취하고 공격 공격을 막고 효과적인 반격을 시도하십시오.
롤 플레잉 액션 영화 Dawnbringer의 컨트롤 시스템은 터치 스크린에 이상적으로 “날카롭게” 되어 있습니다. 주인공을 움직이는 조이스틱, 치명타 및 마법 주문을 사용하기 위한 활성 버튼 세트는 잊으세요. 손가락으로 만 싸워야합니다-블록을 놓고 탭으로 보너스가있는 상자를 부수고 보스가있는 일반 적을 작은 조각으로 파쇄하십시오. 개발 시스템을 사용하면 모든 것이 훨씬 더 복잡하지만 더 흥미 롭습니다. 독점 “의류”로 옷을 입히고 많은 추가 기술을 부여하고 동시에 치명적인 무기가있는 경우 치명적인 무기를 구입하여 캐릭터를 개별화 할 수 있습니다. 충분한 가상 화폐. 후자의 명백한 부족이 있다면 기부 시스템이 그러한 기회를 제안하기 때문에 실제 돈을 투자하는 것은 죄가 아닙니다.
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