한국 회사인 Netmarble Games는 이미 스타워즈: 포스 아레나, 리니지 2 레볼루션 및 기타 몇 가지 성공적인 출시와 같은 프로젝트를 게임 커뮤니티에 선보이며 모바일 프로젝트의 성공적인 개발자로 자리 잡았습니다. 스튜디오의 신제품은 대부분 상형 문자로 출시되지만 다행히도 Destiny6 게임에는 이러한 “결점”이 없습니다. 자, 환경과 주요 캐릭터 모두 최고의 화질로 “벽에서 벽으로” 형식으로 만들어진 롤 플레잉 Android 액션 영화를 만나보십시오.
Destiny6을 런칭한 후에는 “귀여운” 캐릭터를 다채롭고 디테일하게 재창조하여 말 그대로 애니메이션 세계의 놀라운 분위기를 느낄 수 있을 것입니다. 그러나 역학에서는 참신함이 터치 스크린을 위해 날카로워지기 때문에 그러한 엔터테인먼트를 기대해서는 안됩니다. 전투는 자동 형식으로 이루어지며 게이머에게 미적 즐거움을주고 체계적인 도입을 보장하도록 설계된 컷 장면으로 정기적으로 중단됩니다. 게임 플롯에. 그건 그렇고, 프로젝트에 독립적인 위치도 없습니다. 우리는 단지 지도 주위를 여행하고, 표시된 지점을 선택하고 제한된 플레이 공간에서 전투를 수락하는 자신을 찾습니다.
이미 이해했듯이 Destiny6은 사용자가 승리하는 데 도움이 되는 핵심 기술이 전술과 전략이며 게임의 일부인 주인공의 관리가 수반되기 때문에 많은 게이머에게 친숙한 RPG와 약간만 유사합니다. 팀. 즉, 팀을 구성하고 각 와드의 특성을 최대한 활용하기만 하면 됩니다. 결투 과정에서 캐릭터가 자신의 능력을 최대한 활용하려는 방법을 무관심하게 생각할 수 있습니다. 그러나 그들이 말했듯이, 당신은 당신의 머리 위로 뛰어 넘을 수 없습니다. 즉, 패배는 말 그대로 팀을 따라갈 것입니다.
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