Idle Heroes – 흥미진진한 스토리라인, 와드를 점진적으로 발전 및 개선하는 능력, 자동으로 펼쳐지는 매력적인 나란히 놓인 비디오와 결투가 있는 다채로운 온라인 액션 RPG. 일반적으로 이 개념은 많은 유명 스튜디오에서 프로젝트를 생성할 때 사용하고 DHGAMES도 예외가 아니기 때문에 새로운 개념이라고 할 수 없습니다. 처음에는 잡색의 용감한 전사들로 구성된 팀이 구성되고 의상 패키지가 완성되며 사용 가능한 재고 자원을 사용하는 데 우선적으로 분배합니다. 인원의 무조건적인 훈련 후, 몬스터와 같은 적들과의 데뷔전이 이어진다. 이 필수 단계에서 승리는 사용자 측의 신중한 조치와 불쾌한 오버레이 없이 자동으로 주어집니다.
이미 말했듯이 Idle Heroes의 각 전투는 “핸드오프” 모드에서 진행됩니다. 플레이어는 로컬 대결 전체에 집중된 추가 기회를 사용하고 올바른 포메이션을 선택하고 정기적으로 사용해야만 승리에 영향을 줄 수 있습니다. 최고의 재능을 펌핑합니다. 승리로 이어지는 중요한 이정표는 체계적인 인벤토리입니다. 상자에 있는 아이템은 유닛의 구성원에게 전달되어 궁극적인 성공의 기회를 높이는 데 필요한 최대치를 제공해야 합니다. 그건 그렇고, 게이머는 특별한 마법 분수에서 팀을 구성하기 위해 유닛을받습니다. 자격을 갖춘 동맹국의 선택은 대개 가상 사령관의 편에있는 것은 아닌 맹목적인 운에 달려 있습니다.
롤플레잉 프로젝트 Idle Heroes의 장기적인 협력 성향은 매우 분명합니다. 게임의 다양한 측면을 다루는 매우 상세한 튜토리얼, 승리를 보장하는 단계에 대한 지속적인 알림, 많은 상황에 영향을 미치는 사용자의 능력 부족 및 줄거리 전개. 그러나 모든 사람들은 전투의 열기 속에서 전투기의 행동에 직접 영향을 줄 수 없다는 사실에 더 슬퍼합니다. 왜 개발자는 적의 운명을 스스로 선택할 가능성을 우리에게서 빼앗았습니까? 이 문제의 약간의 변동성만으로도 참신함이 새로운 색상으로 빛나고 훨씬 더 흥미로워집니다. 결론적으로, 우리는 또 다른 클론을 얻었습니다. 경쟁자는 Google Play에서 적어도 10센트입니다. 따라서 새 항목 설치의 타당성에 대한 결정은 귀하에게 달려 있습니다!
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