레이드: 그림자의 전설은 수집된 유물과 리소스를 사용하여 지속적으로 개선해야 하는 다양한 클래스에 속하는 다양한 영웅이 등장하는 장대하고 생동감 넘치며 다사다난한 롤플레잉 서사시입니다. 줄거리에 따르면 사용자는 수년 동안 분쟁과 전쟁으로 고통 받고 있는 텔레리아 왕국의 땅으로 이동합니다. 텍스트 삽입, 애니메이션 비디오 및 컷 장면은 플레이어를 게임 플레이에 몰입시킬 수 있도록 설계되었습니다. 그것은 매우 흥미롭고 완전하며 규모가 크다는 점에 주목해야 합니다.
레이드: 그림자의 전설 프로젝트 프레임워크 내에서 사용자는 시작 시 선택한 주인공(궁수, 마법사, 오크, 기사 등)에 액세스할 수 있으며 각 임무마다 특수 기술을 사용하여 추가 전투기를 소환해야 합니다. 수정으로 구성되며 결과적으로 분대 유닛 특성이 다양해지는 것이 바람직합니다. 걱정하지 마십시오. 처음에는 게임의 모든 미묘한 차이를 소개하게 될 것입니다. 예를 들어 포털과 같은 중요한 개체가 있는 영역에서 요새 개발의 중요성에 대해 알려줄 것입니다. 대회당, 선술집, 훈련소 등 각 개체에는 고유한 목적이 있습니다.
캠페인, 던전, 아레나, 클랜 전투, 세력 전쟁 – 레이드: 그림자의 전설의 멋진 RPG 전략 게임에는 항상 할 일이 있습니다. 그건 그렇고, 전투 속도를 높이는 팬을 위해 “자동 전투”버튼이 있으므로 완전히 신뢰하고 캐릭터 레벨 업 과정에 모든 에너지를 쏟을 수 있습니다. 개발자는 기부를 실천하는 플레이어를 위해 권력 균형에 변화가 없다고 주장하지만 실제로는 모든 것이 완전히 다릅니다. 돈을 지불하는 사람은 누구나 상당한 이점을 얻습니다.
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