롤플레잉 프로젝트 Sdorica -sunset-의 개발자들은 수년 동안 아이디어를 개발해 왔습니다. 결과적으로 릴리스에 결함이 거의 없다고 자신있게 말할 수 있습니다. 그래픽이 고급스럽고 줄거리가 매혹적이며 많은 영웅이 있으며 모든 임무를 완료하는 데 1 주일 이상의 게임 시간이 걸립니다. 참신함의 이벤트는 게이머를 친절하고 공격적인 사람들이 나란히 사는 가상의 판타지 세계와 놀라운 신화 속 생물로 보냅니다.
다채로운 색상으로 마법이 피어나고, 억제되지 않은 마법의 힘의 주인이 되고자 하는 열망은 캐릭터를 필멸의 위험으로 가득 찬 모험으로 몰아넣습니다. 우리는 같은 생각을 가진 사람들로 팀을 구성하고 세계를 여행하며 적 진영에서 공격적인 생물의 공격을 능숙하게 격퇴하고 궁극의 능력으로 평범한 물리적 타격을 철저히 양념합니다. Sdorica -sunset- 프로젝트의 싸움은 “연속 3개” 메커니즘을 사용하여 구현되며, 개발자가 자신의 방식으로 다시 그린 규칙만 있습니다. 분대의 각 구성원은 원거리 전투기, 근접 전사, 물론 동료의 상처를 치유하도록 설계된 치료사 등 특정 전투 기술에 강합니다.
격렬한 전투 Sdorica -sunset- 사이에 용감한 분대의 능력 향상, 새로운 기술 연구, 필요한 경우 분대를 “약한”을 대체할 새로운 전투기로 장비하는 데 주의를 기울여야 합니다. 그리고 약하다”. 스튜디오 Rayark International Limited의 참신함은 매혹적인 특수 효과와 사실적인 사운드로 보완되는 흥미로운 플롯과 현대 표준으로도 멋진 그래픽으로 인해 최대한의 평가를 받을 만합니다. 저자는 침입 광고로 출시를 망치지 않았지만 기부 시스템은 상당히 예상대로 도입되었습니다.
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