Disorder은 2030년에 게이머를 샌프란시스코로 보내는 호화로운 멀티플레이어 포스트아포칼립스 3인칭 슈팅 게임으로, 그곳에서 진영 중 하나를 선택하고 형제들과 함께 그의 군대에 합류하여 생존해야 합니다. 활기차고 독창적인 게임 세계의 수많은 멋진 풍경, 비범한 재능과 고유한 배경 스토리를 지닌 독특한 캐릭터, 잘 짜인 플롯과 기업 상호 작용의 중요성 – 이 참신함은 인기 있는 배틀 로얄의 또 다른 진화입니다. 장르로, 최대 100명의 참가자가 팀에 동시에 참여하여 각각 5명의 파이터가 장대한 전투에 참여하는 것을 의미합니다.
승리하려면 모든 적을 물리적으로 파괴하는 것만으로는 충분하지 않으며 전투에서 전투로 바뀌는 작업도 완료해야 합니다. 현재 Disorder 프로젝트는 사용자에게 4개의 캐릭터를 선택할 수 있는 기회를 제공하며, 각 캐릭터에는 3개의 개발된 기능과 전용 무기가 있습니다. 지속적으로 와드의 힘을 높이려면 게이머는 금화, 자원 및 특수 에너지를 수집해야 합니다. 이러한 모든 요소는 모든 것과 모든 것의 현대화와 관련됩니다.
NetEase의 직원들은 Disorder 제어 시스템을 과감하게 변경하지 않기로 결정했습니다. 예를 들어 캐릭터를 위치 주변으로 자유롭게 이동할 수 있는 기존 조이스틱, 촬영, 재장전 및 점프 버튼이 있습니다. “로열 배틀”의 팬이라면 이러한 세트에 익숙하며, 게다가 “튜토리얼”은 짧은 시간에 모든 것에 익숙해지도록 도와주고 초보자의 핵심 질문에 명료하게 답변해 줄 것입니다. Donat은 프로젝트에 포함될 것으로 예상되지만 개발자에 따르면 게임 밸런스에 미치는 영향은 미미합니다.