FPS Shooting Master – 사용자가 일련의 기본 및 추가 임무를 수행하면서 지속적으로 기술을 향상시키는 저격 사격장입니다. 모든 것이 장르의 원칙 표준에 따라 참신하게 구현됩니다. 영웅은 “미션의 복잡성이 점차 증가”하는 작업을 받고 언덕이나 지붕 어딘가에서 정확한 샷을 만들기에 편리한 위치를 선택합니다. 건물, 광학 조준기의 십자선에서 목표물을 포착하고 방아쇠를 당깁니다.
이 과정을 장관으로 만들기 위해 피날레에서 사용자는 천천히 날아가는 총알이 순진한 대상의 뇌나 심장을 깨물고 있는 것을 봅니다. 이러한 게임 플레이 및 그래픽 기능 세트를 가진 사람은 오랫동안 놀라지 않을 것입니다. 이것은 다양한 개발자의 저격수를 촬영하는 표준 체계입니다. FPS Shooting Master 프로젝트에는 한 가지 단점이 있으며 모든 장점을 없앨 수 있습니다. 주변 세계는 놀랍도록 비어 있고 생명이 없으며 어떤 순간은 개발자의 근시안과 게으름을 암시하기도 합니다.
따라서 게이머가 제거한 테러리스트로부터 방금 죽음을 피한 인질은 침착하게 자신의 사업을 진행합니다. 이것은 현실과는 거리가 멀다는 것을 인정해야합니다. FPS Shooting Master의 제작자를 칭찬할 가치가 있는 것은 실제로 다양한 무기를 테스트할 수 있는 기회이며 광학 조준경, 돌격 소총, 기관총, 기관총 등이 있는 샘플이 항상 있는 것은 아닙니다. 각 “배럴”에는 자체 특성이 부여되며 발사 범위, 정확도, 재장전 속도, 탄창 등 점진적으로 개선될 수 있습니다.
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