AirFighters은 RORTOS 스튜디오의 또 다른 흥미로운 참신함으로, 릴리스로 판단하면 항공에 끌리기 때문에 관련 주제에 대한 시뮬레이터를 끊임없이 개발합니다. 그리고 나는 사람들이이 장르에서 기분이 좋다고 말해야합니다. 각 제품에는 편리한 제어 시스템이 부여되어 있으며 필요한 경우 원하는대로 사용자 정의 할 수 있으며 시뮬레이터는 복잡성이 증가하고 관대 한 수십 가지 임무를 제공합니다 모드와 캠페인을 선택할 수 있습니다. 그건 그렇고, 리뷰에 제시된 프로젝트에는 위에서 설명한 모든 이점도 부여됩니다.
AirFighters 출시 후 모바일 장치 화면에서 일어나는 모든 일의 현실감은 놀랍습니다. 개발자는 너무 게으르지 않고 현실에 존재하는 샘플에 따라 항공기와 인프라를 만들었습니다. Dasso “Rafal”, “Intruder”, Grumman F-14 “Tomcat”, F-22 “Raptor”, Eurofighter Typhoon 및 기타 최신 전투기는 게임 디자이너가해야 할 최대한의 정확성과 세부 사항으로 신제품에서 재현됩니다. 진심으로 감사드립니다.
그럴 수 있지만 이것은 AirFighters 시뮬레이터의 시각적 부분일 뿐이며, 게임 플레이를 정확하게 묘사하고 표현하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 이륙 중, 표적을 조준하는 순간, 항공기를 탑재한 순양함이나 군 비행장의 활주로에 정기적 또는 비상 착륙하는 동안 세부 사항에 대한 관심이 느껴집니다. 사용자는 다수의 버튼을 탭하고, 레버를 활성화하고, 토글 스위치를 사용하고, 시야각을 변경하는 등 수많은 요소와 상호 작용해야 하는 동시에 수많은 센서와 정보 제공자를 모니터링해야 합니다.
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