Army Battle Simulator은 Epic Battle Simulator 및 Epic Battle Simulator 2와 같은 개발자의 또 다른 디지털 제품으로, 현재 무료로 제공되는 가장 역동적인 전쟁 테마 시뮬레이션입니다.
게임의 과정 군사 사건의 시간은 가까운 미래입니다 장소는 군사 작전의 조건부 극장이며, 이는 자원과 권력 투쟁에서 교전 세력의 이해가 교차하는 지구상의 모든 지점을 의미합니다. 게임의 글로벌 등급 테이블에서 리더의 위치.
게임의 줄거리는 플레이어가 보병, 포병, 장갑차 및 항공으로 구성된 군대의 지휘 하에 있다고 가정합니다. 사용 가능한 자원을 기반으로 플레이어는 완료할 게임 임무 또는 싸울 상대를 스스로 선택합니다.
Воюющие стороны выдвигают свои армии на поле боя:
- занимают доминирующее позиции,
- проводят рекогносцировку,
- накрывают позиции врага артиллерией,
- совершают авианалеты,
- и под прикрытием бронетехники выдвигают пехоту, — оккупируют территорию врага.
Это классический сценарии войны. Но побеждает в войне тот игрок, который умеет адаптироваться под постоянно меняющимся условия войны — это значит, уметь оперативно менять тактические приёмы и стратегические цели в зависимости от сильных и слабых сторон противника.
Победитель военной операции зарабатывает игровую валюту, за счёт которой он должен готовится к будущей войне — увеличивать количество и качество своих боевых единиц — юнитов. В качестве боевых единиц выступают: солдаты, пушки и самоходная артиллерия, танки, роботизированные турели, вертолеты, самолеты, дирижабли и многое другое.
Воюют игроки в режиме реального времени, в формате мультиплеерной игры. Армию игрок может развить до трёх уровней.
시뮬레이터의 특징:
- 그래픽 – 최소한의; 게임 프로세스에는 동적 애니메이션이 수반됩니다. 이것은 정적 애니메이션을 차지하는 절차적 애니메이션입니다. 이는 차례로 플레이어의 활성 동작에 따라 보조 개체가 프로그램 시나리오에 따라 동작하여 게임의 역동성과 사실감을 제공함을 의미합니다.
- 게임 물리학 – 현실감: 게임 개체는 플레이어가 플레이어 필드에서 개체의 움직임을 예측할 수 있도록 하는 물리 법칙의 영향을 받습니다. 예를 들어 플레이어는 포탄의 비행 경로를 계산할 수 있습니다.
사용자 리뷰