Sushi Bar은 스시 바의 캐주얼 시뮬레이터로, 셰프가 준비한 요리가 일반 테이블이 아닌 일종의 컨베이어 벨트에 놓이기 때문에 문자 그대로 고객 서비스가 진행됩니다. 게임에는 많은 위치가 있습니다. 이들은 도쿄, 오사카, 오키나와 및 사용자 레벨이 증가하면 열리는 다른 많은 위치이지만 게임 플레이 원칙은 모든 경우에 동일하며 시작을 사용하여 고려할 것입니다. 예를 들어 위치.
러닝 벨트가 있는 각 타원형 테이블 Sushi Bar의 중앙에는 요리사를 위한 3개의 영역이 있으며 각 영역은 채식주의자, 참치 또는 고등어와 같은 특정 유형의 스시와 롤을 전문적으로 준비합니다. 모든 요리에는 자체 가격이 있으며 다음 고객이 식사를 마치면 돈이 사용자 계정에 입금됩니다. 이 캐주얼 아케이드 게임에서는 몇 가지 매개변수가 개선될 수 있으며, 그 중 일부는 셰프만 관련되어 셰프가 준비한 새로운 요리를 잠금 해제할 수 있고, 고객 서비스 속도를 높이고, 제품 비용과 방문객 수를 늘릴 수 있습니다. 동시에 테이블.
지정된 레벨에 도달하면 Sushi Bar 테이블에서 추가 직원이 활성화되며 게이머는 어떤 식으로든 요리 과정에 참여할 필요가 없습니다. 각 시설에서 최대의 재정적 이익을 얻습니다. 게임 플레이 중에 정기적으로 광고를 시청할 준비를 하십시오. 그러면 추가 돈을 벌고 다음 개발 단계로의 전환을 확인하는 데 도움이 되며, 게다가 다소 단조로운 게임 플레이에서 약간 주의가 산만해질 것입니다.
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