오래된 지도에 펼쳐져 있는 지금까지 탐험되지 않은 본토의 실루엣은 웅장하고 난공불락의 산처럼 보이지만 여전히 등반가가 정복하지 못한, 또는 정지된 결과입니다. 그리고 모험 시뮬레이터 The Trai의 순례자는 이 상황에 전혀 만족하지 않습니다. 영웅은 다가오는 여행을 계획하고 있으며, 식량이 든 컨테이너를 허술한 보트에 던질 준비를 하고 있습니다. 모든 어려움에 정면으로 뛰어들고, 결국 발견자의 험난한 운명을 뒤집으려 합니다. 의제에는 두 가지 문제가 있습니다. 무서운 불확실성이 있지만 중요한 성과를 달성하는 과정에서 유능한 고문과 조수가 부족합니다.
다행스럽게도 The Trail 프로젝트의 저자는 이미 추가 조치에 대한 계획을 세웠고 여행자를 위한 유용한 팁과 지침의 축소 목록도 준비했습니다. 그리고 친애하는 게이머 여러분, 결승전에서 미지의 세계에 도달하지만 이미 본토 원주민이 완전히 거주하고 있는 운명적인 단계를 거쳐야 합니다. 현실은 룰렛 바퀴처럼 돌아가고, 사건은 예측할 수 없는 열정의 만화경으로 체계적이고 지속적으로 “반짝이게” 하고, 목적이 있는 순례자는 생각, 의식 및 감정의 명확성을 달성하기 위해 노력합니다. 그건 그렇고, 플레이어는 게임 세계를 자유롭게 이동할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 개체의 상호 작용을 사용하여 환경의 여러 요소와 상호 작용할 수 있습니다.
우리는 Kongregate 프로그래머들에게 경의를 표해야 합니다. 이 참신함은 흥미진진한 줄거리와 Wild West 세계와의 완전한 “커뮤니케이션” 지원 측면 모두에서 정말 경이적으로 보입니다. 따라서 캐릭터를 제어하기 위해 플레이어는 카메라 각도를 변경하여 디스플레이를 가로질러 손가락을 움직여 필요한 영역으로 보내고 유용한 장비를 찾아 주변의 아름다움을 조사하기만 하면 됩니다. 선형적인 통로는 잊어버리세요. 우리의 놀라운 이야기는 말 그대로 이동 중에 만들어지며 목적이 있는 무모한 삶의 기복과 완벽하게 공존합니다. 주저하지 말고 The Trail을 다운로드하고 모든 지식과 노력을 기울여 매력적인 우주의 모든 미터를 탐험하고 그 길을 따라 자신만의 특별한 삶의 시나리오를 작성하십시오.
그리고 마지막으로 The Trail 게임은 Dungeon Keeper, Godus, Theme Park 및 기타 명작과 같은 인기 프로젝트를 작업한 유명한 게임 디자이너 Peter Molyneux의 참여로 만들어졌다고 말할 수 있습니다. 게임 산업, 평가 및 비평가, 일반 게이머. 광활한 서부 서부 지역을 탐험하고 거주하면서 모바일 장치에서 개척자의 세계를 재현할 기회를 놓치지 마십시오.
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