TheoTown – 이 프로젝트는 blueflower 스튜디오의 데뷔작이지만 최종 결과에 영향을 줄 수 있는 모든 작은 요소를 고려하기 때문에 개발자가 프로답지 않다고 비난하는 것은 불가능합니다. 새 제품에서. 그래서 우리는 한 사람의 현명한 시장과 숙련 된 디자이너가되어 개발을 위해 할당 된 영토에서 가상 도시를 개발할 것을 제안합니다. 이상적인 행정 단위의 꿈은 물론 사용자의 실사로 현실이됩니다!
모든 것은 TheoTown 시뮬레이터에서 관리 시스템, 각 도시 지역에 대한 통제, 자재 및 재정 자원으로 창고 보충과 같은 모든 핵심 사항을 정리하는 상세한 교육과 함께 시작됩니다. 5분 이내에 첫 번째 고속도로가 놓여지고 미래 마천루의 기초가 놓일 것이며 도시는 산업, 주거 및 비즈니스 구역으로 유능하게 분할되고 쇼핑 센터는 첫 번째 구매자를 만나고 사무실은 목적이 있는 직원들로 가득 차 있습니다.
그러나 이러한 글로벌 이벤트조차도 포괄적인 개발에 충분하지 않습니다. 가상 도시 TheoTown의 삶에 중요한 시립 서비스를 도입하고, 도로 인프라를 지속적으로 개선하고, 대기 및 수자원을 모니터링하여 환경 상황을 주의 깊게 모니터링합니다. 독성을 위해. 명소, 기념물, 광장, 놀이 공원, 잔디밭 및 화단과 같은 도시의 미학에 주의를 기울이면 확실히 모든 거주자의 기분이 좋아질 것입니다.
TheoTown 대도시에 존재하는 모든 구조는 개선될 수 있으며, 그러면 훨씬 더 많은 수익이 재무부에 이전될 수 있으며 이는 새로운 기반 시설의 가용성에 직접적인 영향을 미칩니다. 때로는 도시에서 화재와 같은 불쾌한 상황이 발생하고 도시 전체의 삶은 때로는 구조 서비스가 얼마나 유능하게 조직되었는지에 달려 있습니다. 역학의 모든 지식으로 개발자는 새 제품에 육즙이 많고 사실적인 그림을 제공하지 못했습니다. 특히 도시 시뮬레이터의 리더와 그래픽을 비교하면 개체가 소박하고 퇴색되어 보입니다. 프로젝트 SimCity .
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