Traffic Cop Simulator 3D은 줄무늬 지휘봉을 능숙하게 휘두르는 캐릭터에 대한 완전한 제어를 사용자에게 제공하여 도로 순찰 서비스의 작업을 재현하려고 시도하는 시뮬레이터이며 작지만 도로 사용자를 압도합니다. 이 프로젝트의 교통 경찰 조사관은 실제 “동료”에게 친숙한 임무를 수행합니다. 위반자가 문서를 확인하고 필요한 경우 경고를 발부하거나 벌금을 부과하는 속도를 늦추고 때로는 추격에 참여하여 차를 멈추려고합니다. 법적 요구 사항을 준수하지 않은 운전자.
성실하고 생산적인 서비스를 위해 시뮬레이터 Traffic Cop Simulator 3D의 영웅은 지도부로부터 새로운 직함을 수락하고 결과적으로 권한이 확장되는 또 다른 승진에 의지할 권리가 있습니다. 게임 플레이는 의무와 순찰의 두 가지 주요 블록으로 구성됩니다. 첫 번째 경우에는 교통 경찰이 길가에 서서 문서를 확인하거나 벌금을 부과하거나 운전자로부터 뇌물을 받으려고 시도하는 등 자동차를 두드려 잠재적 위반자를 저지합니다.
두 번째 경우에는 회사 차량이나 오토바이에 탄 캐릭터 Traffic Cop Simulator 3D이 위치를 이동하고 침입자가 감지되면 벌금을 부과하거나 평화롭게 놓아주기 위해 그를 막으려 합니다. 그의 가슴 주머니에 지폐의 다른 부분. 시뮬레이터의 프레임워크 내에서 수정처럼 명확할 필요는 없습니다. 가장 좋은 옵션은 화면 상단에 있는 특수 눈금으로 안내되는 “황금 평균”을 유지하는 것입니다. 그건 그렇고, 쫓는 과정에서 가능할 때마다 도로 규칙을 준수해야합니다. 그렇지 않으면 검사관 자신이 상당한 벌금을 받고 작업에서 제거되기 때문입니다.
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