첫 번째 프로젝트에서 Secret Exit Ltd. 은(는) 이미 사용자에게 계단 아래로 헝겊 인형을 밀어 최대의 물리적 피해를 입히는 방식으로 과시하도록 제안했습니다. 두 번째 릴리스 Turbo Dismount™에서 개발자는 이전의 파괴적 개념에 충실했습니다. 이번에는 훨씬 더 게이머에게 달려 있습니다. 게이머는 다양한 비상 계획 시나리오를 만들고 구현하기 위해 야생의 상상력을 사용해야 합니다. , 동일한 파괴적인 목적을 달성하려고 합니다.
이번에는 인형 자체 외에도 사용자가 다양한 차량과 장애물을 가지고 있어 변함없이 중대사고로 이어지는 새로운 익스트림 트랙을 만들 수 있습니다. Turbo Dismount™의 주요 목표는 즐기는 것이지만 레벨을 완료하기 위한 조건은 매우 어렵고 간단하지만 구현하는 방법은 완전히 비표준적이고 부자연스러울 수 있습니다. 레벨을 여러 번 연속으로 다시 플레이할 준비를 하세요. 캐릭터가 조기에 레이스를 떠나거나 첫 번째 스프링보드에 도달하지도 않은 차에서 떨어지거나, 피해가 너무 낮아서 허용 가능한 점수를 받지 못하는 경우가 있습니다. 다음 단계로 이동하는 보너스 포인트의 수.
그러나 Turbo Dismount™ 시뮬레이터의 핵심 의미는 가능한 모든 옵션의 열거에 있습니다. 올바른 순서로 장애물 세트를 배치하여 완벽한 결과를 얻으려고 노력하고, 항상 멋진 공중제비를 만들어 보세요. 사임한 캐릭터에게 심각한 부상을 입힙니다. 참신함은 가장 현실적인 물리학을 사용하므로 결과는 레벨이 시작되기 전에 자동차에서 테스트 대상의 초기 위치와 같은 사소한 것에도 의존할 수 있음을 기억하십시오.
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