Shooting King은 다른 사용자와의 화려한 경쟁에 중점을 둔 슈팅 시뮬레이터로, 게이머를 짧은 시간에 전문 저격수로 전환하여 다양한 조건에서 다양한 수준의 슈팅 품질을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 목표. 사용자에게 필요한 것은 주어진 목표물을 놓치지 않고 쏘고, 이를 위해 게임 골드를 얻고, 다른 플레이어가 달성한 결과를 개선하여 글로벌 순위 정상에 오르는 것입니다.
mobirix 스튜디오의 프로젝트 사진이 맨 위에 있고 3차원 그래픽이 매우 사실적으로 보입니다. 총열에서 발사되는 총알의 비행을 관찰하는 모드가 있습니다. 우리 앞에 사격장이 있지만 다행스럽게도 그 안에 살아있는 표적을 파괴 할 필요는 없습니다. 때로는 클래식 버전으로 만들어지고 때로는 야생 동물의 윤곽 형태로 제공되는 정적 또는 동적 대상을 촬영합니다. 목표물의 중심을 맞추면 최대 점수가 부여됩니다. 즉, 총알이 빨간 점에서 멀어질수록 결국 받게 되는 점수와 금이 줄어듭니다.
Shooting King 프로젝트에서 사격 과정을 관리하는 것은 매우 간단합니다. 조준은 손가락으로 하고, 사격해야 한다고 생각할 때 디스플레이에서 손가락을 떼면 됩니다. 화면 상단에는 사용자의 현재 결과와 계정의 메달 수가 있습니다. 멀티플레이어 모드에서 각 경기는 두 발의 사격만 포함합니다. 즉, 각 플레이어는 정확한 사격을 한 번만 시도할 수 있습니다.
선택한 모드에 따라 여러 라운드가 있을 수 있으며 결과는 시리즈가 끝난 후 합산됩니다. 누가 더 많은 점수를 얻었고 “왕”이 됩니다. 상대는 시스템에 의해 무작위로 선택되며 각 플레이어는 500 금화, 즉 천 지폐의 양을 놓고 싸울 때마다 참가비를 내야 합니다. 물론 지는 쪽은 아무것도 얻지 못하며 시작 베팅을 잃습니다.
Shooting King의 골드는 프로모션 팩을 보거나 기부 시스템을 통해 얻을 수 있지만 멀티플레이어 형식에 관심이 없다면 끝없는 훈련 모드에서 재미로 플레이할 수 있기 때문에 필요하지 않을 수 있습니다. . 그건 그렇고, 우리는 비행 중 총알의 행동에 대한 다소 현실적인 모델에서 언급하는 것을 잊었습니다. 조준시 화면에 나타나는 표시기를 참조하여 바람을 확실히 수정해야합니다. 돌풍의 방향뿐 아니라 속도도.
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