Dino War – 대규모 실시간 턴제 전략으로, 레드 라인은 과학 실험실에서 생성된 사람과 생물 간의 대결입니다. Claw 교수의 생각에 따르면 공룡은 충실한 인간 조력자가 되어야 했지만 항상 그렇듯이 계획대로 일이 진행되지 않았고 도마뱀은 자신의 창조주에게 반항했습니다. 도시뿐만 아니라 국가 전체가 지구상에서 사라졌고 거인의 강력한 압력을 견딜 수 없었습니다. 그러나 전쟁의 손길이 닿지 않은 구석도 보존되어 있습니다 …
따라서 Dino War 프로젝트의 틀 내에서 사용자는 먼저 유용한 자원 추출, 저장 및 처리, 막사를 위한 비축 시설이 있는 작은 기지를 마음대로 사용할 수 있습니다. 단위 등이 있습니다. 이 모든 장점은 최대의 생산성과 수익을 달성하기 위해 지속적이고 체계적으로 펌핑되고 현대화되어야 합니다. 핵심 건물은 본부이며, 새로운 개선 사항을 연구하고 새로운 개발 기회를 열 수 있는 사람입니다. 게임 통화는 격렬한 전투에서 채굴되고 이미 작동하는 건물에서 나오는 금입니다.
인공 지능과의 전투에서 군대를 질적으로 훈련시키면 다른 실제 플레이어의 기지를 공격하기 위한 보다 야심 찬 계획을 세울 수 있습니다. Dino War의 트로피도 가상 수입의 상당 부분을 차지합니다. 길들여져 반항적인 친척들에 대항하여 아주 효과적으로 사용되는 공룡과 사람으로 군대가 형성되고 있습니다. 이 조수들은 또한 궁극의 능력을 부여받아야 합니다. 무거운 갑옷을 입은 티라노사우루스 카오스, 두려움을 모르는 King Kong Knuckles, 이 “놈들”은 종종 저울을 당신의 방향으로 기울일 것입니다. 프로젝트의 싸움 자체는 자동 형식으로 구현됩니다. 준비 이벤트가 끝나면 게이머는 승리 또는 패배를 기다리기만 하면 됩니다.
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