Grow Empire: Rome은 “벽에서 벽까지”라는 몇 단어로 설명할 수 있는 게임 플레이에 RPG 요소를 적절하게 산재하여 타워 디펜스 장르의 확고한 대표자입니다. Games Station 스튜디오의 사람들은 사용자에게 로마 제국의 전성기에 가서 가상 국가의 경계를 최대한 밀어 내고 주권을 전혀 잃고 싶지 않은 지역 주민들의 저항을 유능하게 억제하도록 제안합니다. . 전략에서 공격과 방어는 동등하게 중요합니다. 왜냐하면 주력 부대가 다음 요새에 던져지는 동안 야만인과 같은 교활한 적들이 일시적인 약점을 이용하여 수비대를 공격할 수 있고 모든 귀중한 자원이 그곳에 저장되기 때문입니다. , 영토를 통한 빠른 승리 행진에 대해 생각할 것이없는 것을 잃었습니다.
기지 자체 외에도 Grow Empire: Rome의 개발자들은 인력의 다양성에 다소 주의를 기울였습니다. 전쟁 코끼리, 그들의 질량으로 거의 모든 장애물을 파괴할 수 있는 능력, 잘 조준된 궁수, 쏟아지는 포탄 적 대열에 쏟아지는 화살 우박, 신속한 기병, 다른 측면을 통과하는 회오리바람, “대포” 사료의 기능을 수행하는 일반 보병. 총 35가지 유형의 유닛이 있으며, 모두 잠금 해제되어야 하며 각 전사의 전투 특성은 최대로 펌핑되어야 합니다. 특히 가치 있는 것은 궁극의 능력을 부여받은 전사이며, 그 중 4개만 있으며, 하나를 마음대로 사용하는 것은 거의 100% 승리에 가깝습니다. 저항하는 적에게 승리의 기회를 조금도 주지 않고 수백 개의 유럽 도시를 휩쓸어 보세요!
모든 전쟁은 금과 기타 귀중한 자원의 지속적인 공급 없이는 분명히 지는 것으로 알려져 있습니다. 다행히도 Grow Empire: Rome에서 사용자는 이러한 중요한 재료의 부족을 느끼지 않을 것입니다. 각 정복된 영토는 자동으로 특정 금액의 돈과 자원을 일반 금고로 가져옵니다. 이 상품을 처분하는 것은 경제적이어야 하며, 특정 유닛과 공성 무기 구매의 위험과 편리함을 미리 계산해야 합니다. 이 프로젝트는 게임 맵에서 발생하는 모든 이벤트의 전략적 심각성을 손상시키지 않는 만화 편향으로 그래픽으로 설계되었습니다. 특히 작성자가 가장 작은 세부 사항까지 그리는 데 세심한 주의를 기울였기 때문에 동일한 건물이 독창적으로 보이고, 군대의 각 부서는 독특한 외관으로 구별됩니다.
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