Infinitode – 타워 디펜스 와 같은 장르의 기반은 개발자의 다양화 시도에도 불구하고 여전히 동일합니다. 환경을 바꾸거나 타워를 다른 요소로 교체하거나 수많은 새로운 칩과 도움을 찾지 않아도 개념은 흔들리지 않습니다. 즉, 방어 세력과 공격 세력 간의 영원한 대결입니다. 그러나 새로운 Infinitode 은 경험 많은 게이머들조차 놀라게 할 수 있습니다. 스튜디오 Prineside 의 개발자는 게임에서 일어나는 모든 일의 방대함에 청중의 관심을 끌고 관심을 갖기로 결정했습니다. 안드로이드 기기의 화면.
단 하나의 임무 Infinitode 내에서 사용자는 수천 명의 적의 공격을 저지할 수 있는 수십 개의 방어 구조물을 해당 위치에 배치할 수 있습니다! 대규모 지역에서는 과시가 필요하지만 이 장르의 다른 프로젝트에서는 화면에서 수십 명의 적 전투기를 거의 볼 수 없습니다. 확장된 기능을 갖춘 보호 구조를 선택하면 참신함도 완벽해집니다. 게다가 이러한 각 타워는 이후에 포괄적으로 개선되고 해당 매개변수를 펌핑할 수 있습니다.
그러나 Infinitode 게임플레이의 규모와 그 기능으로 인해 게이머는 도식적인 그래픽을 고려해야 할 필요가 있습니다. 잘 그려진 와드와 분위기 있는 위치는 잊어버리고 모든 것이 매우 간결하고 방어적입니다. 구조는 색상 만 서로 다르며 상대방은 기하학적 요소 집합의 형태로 완전히 만들어집니다. 모든 Android 기기가 정확하고 원활하게 동시에 많은 세부 개체를 표시할 수 있는 것은 아니기 때문에 이러한 개발자 선택은 매우 분명합니다(모든 사용자가 플래그십 기기를 구입할 여유가 있는 것은 아님).
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