Mighty Battles은 전략 장르에 추가된 또 다른 게임으로, 이 인기 있는 형식의 일반적인 지평을 다소 확장하여 게이머에게 능동적인 행동이 제한된 관찰자로 행동하지 않고 전투에 직접 참여할 수 있는 기회를 제공합니다. 동의합니다. 이것은 전투 전에 유닛을 배치하고 그들의 단계와 적의 대응을 무관심하게 고려하는 것보다 훨씬 더 흥미롭습니다.
각 수준의 지역 갈등 참가자는 두 개의 주요 기지이며 “왕”에서는 적의 본부를 파괴하고 요새를 구할 수 있는 쪽입니다. 결투 중에 사용자는 후원받는 유닛의 병력 균형을 준수해야 합니다. 방어는 공격 행동만큼 중요하기 때문입니다. 모든 군대가 공격에 파견되면 적 정찰병을 당신의 영역으로 보낼 수 있습니다. 파괴 행위를 저지를 기회를 놓치면 승리할 수 있습니다.
전장의 Mighty Battles에 와드를 보내는 것 외에도 플레이어는 전투 자체에 적극적으로 참여할 수 있습니다. 그는 대구경 총에서 적에게 물을 부어 후방을 덮고 간격을 늘립니다. 상대편의 수비. 시도하면 인력을 “깎을” 수 있을 뿐만 아니라 기반 시설에 치명적인 피해를 입히고 적의 은신처에 돌이 하나도 남지 않게 할 수 있습니다.
전략 액션 게임의 각 전투 유닛에는 고유한 카드가 있으므로 각 라운드가 시작되기 전에 카드를 철저히 연구하여 특정 유닛을 사용하는 것이 전술적으로 가장 적절하고 수익성이 있는 위치를 이해합니다. 위치에 나타나는 상자를 열면 게이머는 카드 컬렉션을 확장할 수 있습니다. 이 모든 것이 손에 들어가고 짧은 시간에 최소한의 손실로 글로벌 순위 연단에 더 가까이 다가갈 수 있어 외부인을 아래로 이동시키고 즐겨 찾기의 발 뒤꿈치를 밟고. 성공 시 받은 가상 화폐는 일반 군인과 군장비를 포함한 모든 인원의 현대화 기반이 된다.
Hothead Games 스튜디오의 Mighty Battles 전략 형식은 실제 플레이어 또는 인공 지능 간의 충돌을 제공하지만 두 번째 경우의 경우 힘의 균형은 분명히 게이머에게 유리하지 않으며 없이는 할 수 없습니다. 실제 돈을 투자하는 형태로 군대를 정기적으로 “먹이”하는 데 성공합니다. 그건 그렇고, 광고도 체계적으로보아야하며이 경우 인터넷을 끄면 작동하지 않기 때문에이 불행에 대해 아무 것도 할 수 없습니다. 결국 활성 게임은 활성 연결에서만 가능합니다.
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