Seedship – 텍스트 형식의 공상과학 이야기와 게임플레이를 기반으로 한 기록적인 간결한 디자인. 지구라는 행성에 순식간에 발생한 인공재해는 종(種)으로서 인간의 존재에 의문을 제기했습니다. 물론 대부분의 사람들은 죽었지 만 일부는 살아 남았고 이제 그들은 겸손한 우주선을 타고 우주 여행을 떠나는 새로운 집을 찾는 데 의아해합니다. 여정이 길어질 것으로 예상되기 때문에 미래의 식민지 주민들은 수면 상태에 있으며 인공 지능은 사용자가 행동하도록 초대되는 역할에서 모든 것을 모니터링합니다.
메인 온보드 컴퓨터 Seedship은 많은 질문을 해결해야 하며, 각 질문은 플롯의 전개를 변경하고 생존자들에게 해피 엔딩과 새드 엔딩으로 이어질 수 있습니다. 예를 들어, 중요하지만 다른 것만큼 중요하지 않은 실패한 선박 블록과 같은 것을 희생해야 하는 경우가 많습니다. 또는 침략자 또는 친구 일 수있는 멀리 떨어진 배에 접근 할 가치가 있는지 여부를 결정하십시오. 사전에 직접 접촉하기 전에 이것은 완전히 알려지지 않았습니다.
그러나 텍스트 전략 Seedship 내에서 사용자의 주요 문제 및 골칫거리는 식민지화에 가장 적합한 행성을 선택하는 것입니다. 공격적인 분위기로 인해 사용할 수 없는 곳도 있고, 물과 자원이 부족한 곳도 있습니다. 행성 착륙을 거부하기로 결정하면 돌아갈 방법이 없으며 돌아갈 기회가 없다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 따라서 고장, 우주 물체와의 충돌 및 기타 치명적인 위협의 형태로 잠재적 인 문제가있는 은하계를 오랫동안 방황합니다.
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