WWII 결승전 – 중요한 역사적 순간을 관찰하는 데 중점을 둔 군사적 배경의 전략입니다. 여기에는 글로벌 분쟁에 참여하는 세력 및 국가 목록이 포함됩니다. 그러나 대 대결의 결과와 종국은 전술적 소양과 예지력에 달려 있습니다. 왜냐하면 사용자는 가용한 자원과 병력을 사용하여 대규모 군사 작전을 개발하고 관리해야 하기 때문입니다.
무작위 이벤트 생성과 같은 프로젝트의 이러한 기능은 예기치 않은 결과를 초래하고 상황의 전개를 미리 예측할 수 없습니다. 즉, 게이머는 사보타주 적 그룹이 언제 어디서 상륙할지, 당파가 무엇을 할 것인지, 얼마나 많은 자원 봉사자가 대열에 합류할지 등을 미리 알지 못합니다.
전략의 전투는 육지, 바다, 공중에서 펼쳐지며, 자신의 목표를 달성하기 위해 어느 세력에 베팅할지 선택하는 것은 사용자입니다. 영토를 점령하고 영향력 범위를 확장하면 플레이어는 군사 및 경제력 구축, 새로운 과학 기술 연구 등에 투자되는 가상 화폐를 받습니다.
기능:
- 적 유닛의 공격 및 도식 형식의 재배치;
- 이벤트의 무작위 생성으로 인한 높은 재생 가치;
- 사용 가능한 40개 국가 중 하나의 군대를 제어합니다.
- 유럽과 아시아 지역의 사실적인 지도.
WWII Final 프로젝트에서 제어의 기본은 훈련 임무의 형식으로 제시되지만 기본적으로 제어 유닛을 선택하고 지정된 지역으로 이동하는 것으로 귀결됩니다.
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