독재자 빌헬름은 강력한 자치 동맹의 유능한 지도자이자 수호자이지만 중세 왕국의 단일 정책으로 단결된 용맹한 전사이자 배후 음모의 대가이자 마법 예술 교수입니다. 이 중요한 사람은 이미 자신의 문제를 해결하기 위해 여러 번 마술을 사용했으며 Sphinx Entertainment Wilhem 스튜디오의 전략 War Storm: Clash of Heroes의 프레임워크 내에서 다른 것들은 고대 질서를 되살려 냈지만, 그는 컬트 조직의 대표자들을 자신의 힘으로 억제하고 예속시킬 수 없었고, 그 결과 우주에서 시작된 치열한 전쟁이었습니다. 성곽과 요새는 공성 무기의 우박에 돌 조각으로 부서지고, 치명적인 전투 춤에 지쳐 사람과 노움 모두 고통에 죽습니다.
Android 플랫폼용 Storm of War: Battle of Heroes는 멀티플레이어 모드, 기반 시설 및 경제 개발, 군사 업무, 정기 구매 및 명백한 다양성의 5가지 기본 사항을 반드시 포함하는 모든 최근 전략의 표준입니다. . 알아내면 전체 게임 플레이가 한 눈에 보이고 새로운 아이디어를 볼 수 없으며 신선한 솔루션을 꿈꿀 수 있습니다. 사용자의 잠재 고객과 권한의 대부분은 이미 유사한 “맞춤형” 모바일 프로젝트에서 강력하게 활용되고 있으며 모든 작업은 다음 단계 전날에 발표되기 전에도 추측할 수 있습니다. 그러나 이 전략적인 프로젝트는 장점이 없는 것이 아닙니다. 전투 후에 놀랍고 매우 유용한 전리품을 수집하거나 전장에서 고뇌에 찬 전사들이 신앙의 세력에 의해 다시 살아나 왕을 섬기게 될 수 있습니다.
모든 장점과 함께 War Storm: Clash of Heroes 전략은 흥미롭지만 대부분의 경우 해당 장르의 진정한 팬을 위한 것입니다. 새 제품 – 2차 특성이 명확하게 느껴지고 반발됩니다. 그리고 최근에 많은 프로젝트에서 다음 군사 또는 개발 활동을 수행하기에 충분한 에너지가 축적되기를 의무적으로 기다리는 것과 더불어 실제 돈으로 구매할 수 있는 개선 사항을 지속적으로 상기시키는 것은 마음을 불안하게 하고 유치하게 성가시게 하지 않습니다. 게임 내 전쟁 자체는 애니메이션 삽입물을 통해 구현됩니다. 부대는 총사령관의 명령에 따라 대규모 지도의 한 지점으로 이동한 다음 삶과 죽음에 대한 슬래시가 뒤따르고 트로피와 함께 제자리로 돌아갑니다. 얻은 귀중품.
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