Popcorn ialah pembunuh masa dalam genre teka-teki dinamik.
Senario. Padang permainan – ia adalah sekotak popcorn. Di bahagian bawah padang permainan adalah platform yang dikawal oleh pemain – dia menggerakkan platform ke kiri atau kanan. Batu bata terletak di bahagian atas padang permainan – ia bergerak dari atas ke bawah di sepanjang padang permainan. Bola ditembak dari platform. Tugas pemain adalah untuk memanipulasi platform sedemikian rupa sehingga bola yang ditembak dari platform terkena salah satu batu di bahagian atas padang permainan – ini akan membawa mata kemenangan pemain.
Bola melantun dari batu bata dan turun supaya pemain memukul bola semula – dan seterusnya sehingga pemain:
- atau memenangi 2,000 mata;
- atau platform tidak akan terlepas bola.
Pemain mempunyai 5 percubaan. Apabila bola tidak mengenai pelantar, maka percubaan itu dianggap gagal.
Matlamat pemain adalah untuk memukul seberapa banyak batu bata dengan bola yang mungkin untuk memenangi lebih banyak mata – untuk menjadi pemimpin dalam jadual penilaian global permainan.
Beberapa ciri:
- Huruf jatuh dari batu bata yang terletak di bahagian atas padang permainan. Jika pemain menangkap huruf yang jatuh pada platform, ia akan memberi ganjaran kepada pemain dengan peningkatan atau perubahan permainan.
- Untuk setiap 2,000 mata yang dimenangi, pemain mengembalikan satu percubaan yang gagal – bola.
- Raksasa boleh berjalan di sekitar padang permainan. Tidak lebih daripada 3 raksasa boleh berada di padang permainan yang sama pada masa yang sama. Apabila bola terkena raksasa, raksasa itu hilang, dan bola melantun darinya dalam trajektori yang tidak dapat diramalkan – ini akan merumitkan tugas untuk pemain.
Mengapa nama permainan itu Popcorn ?Menurut idea pembangun permainan, batu bata pecah apabila bola menyentuhnya – ini harus mengingatkan anda tentang bagaimana biji jagung pecah – iaitu, bagaimana popcorn disediakan.
Ulasan Pengguna