Permainan komputer – guru cemerlang anak-anak moden. Ia adalah dirasai seluruh dunia, bahawa bermain permainan, lagi sebagainya komputer, anda hilang keluar pada masa mereka dan menjadi manusia yang tidak stabil. Tetapi para saintis tersebut telah menyangkal ini, berkata, bahawa permainan video mengajar proses otak kami maklumat Visual yang lebih baik. Yang membuatkan kita lebih prihatin. Di remaja zaman maklumat, yang habiskan banyak masa untuk permainan pada komputer anda, lebih kuat membangunkan ciri-ciri peribadi, Edit maklumat. Manakala kemahiran ini diguna pakai bukan sahaja pemain maya, tetapi dalam dunia kita.

deti-i-ipad

Doktor-penyelidik dari Universiti Rochester, Matthew Dai dan Sean Grinn, mengkaji kerja-kerja saraf di otak percubaan peserta, dan membuat kesimpulan yang sangat menarik. Titik adalah yang, bahawa pencinta gaya permainan lebih bertindak balas kepada peristiwa-peristiwa dan menuntut pilihan anda. Bukan sahaja dalam permainan, tetapi dalam eksperimen makmal.

Kompyuteryi-zahvatii-Stesen Angkasa mir

Penyelidikan, yang diadakan di pakarpakar neorologi, menunjukkan, yang, hakikatnya, pemain lebih baik telah membangunkan kelajuan tindak balas. Walau bagaimanapun, Bilakah anda meningkatkan rentak permainan tindakan, Ia mengurangkan. M. Dai dan w. Eksperimen yang membuktikan grinn: tetamu yang kerap dalam permainan komputer, dengan peningkatan kelajuan permainan video, mengurangkan ketepatan mereka. Menurut para saintis, Ini adalah hasil daripada pihak, yang, Permainan kegemaran kanak-kanak, berkembang bukan sahaja responsif, tetapi ingatan. Orang-orang ini mendapati ia lebih mudah untuk mewujudkan kedudukan dalam ruang, bukan maya. Gamer, melaksanakan tugas-tugas, yang memerlukan peruntukan diberi perhatian, menghadapi terutamanya berjaya. Dengan kecerdasan ini berkembang dengan lebih cepat, serta elemen-elemen pergerakan, demi yang melibatkan sistem Visual dan otot. Neuroscientists dari Syarikat percaya, permainan video yang sepatutnya digunakan untuk membangunkan Visual memori dan orientasi dalam ruang. Dengan bantuan mereka yang anda boleh, Pertama – sokongan, Kualiti ini, di kedua – Simpan keupayaan untuk berfikir secara munasabah, orang-orang yang telah cukup umur.

igra

Pada masa yang sama, penyokong permainan video ban, mengambil berat tentang berita ini. Ia menyerupai, Penyelarasan itu kanak-kanak dan remaja Tempahan berfaedah untuk membangunkan semasa Permainan, dengan sifat. Atau, sekurang-kurangnya, di jalan. Supaya, permainan fizikal lebih menggalakkan menjejaskan kesihatan kanak-kanak. Remaja akan lebih baik untuk bermain dan bersosial dengan rakan-rakan mereka, dalam hidup, daripada duduk di dalam komputer yang menunggu untuk muat turun, Mereka mendakwa.