Di pinggir hutan suram yang diselubungi kabus tebal, seorang gadis kecil muncul, yang impiannya menjadi nyata, dan dia mempunyai perjalanan yang jauh, menyelesaikan banyak teka-teki, mengelakkan kematian dari perangkap berbahaya, dan semuanya untuk kembali ke dunia. dunia sebenar. Beberapa minit untuk menilai keadaan, dan kini watak utama sudah berjalan di sepanjang jalan, dengan berhati-hati bergerak ke kedalaman alam semesta misteri, cuba memahami, meneroka dan menyedari sepenuhnya nasib malang yang berlaku kepadanya.
Permainan arked pengembaraan dengan unsur teka-teki ini menjemput semua orang yang tidak peduli untuk mengambil bahagian dalam nasib heroin kecil itu. Kebaharuan monokrom MIRIAM dalam semua kegemilangannya memainkan kisah mengerikan tentang seorang gadis kecil yang berani dalam format “survival” – watak itu bergerak di sekitar lokasi (terdapat dua puluh empat kesemuanya) , memintas perangkap, jika perlu, memecut, mengaktifkan mekanisme berguna , menikmati perubahan rupa bumi, dan sebagainya. Tugas utama pengguna adalah untuk mencuba semua kemungkinan yang membawa kepada penyiapan setiap peringkat, tidak kira ini mungkin memerlukan banyak percubaan.
Gaya grafik projek MIRIAM mempromosikan minimalisme dalam bentuk yang paling tulen – walaupun pemandangannya indah dengan caranya sendiri, merekalah yang membezakan kebaharuan daripada produk lain, meletakkannya setanding dengan karya agung tersebut sebagai LIMBO yang legenda (hanya terdapat seorang budak lelaki dalam peranan protagonis ). Dalam proses mengembara melalui tahap permainan logik asal ini, heroin kecil itu perlu “bertahan” banyak kematian, anda harus segera bersedia untuk ini, bagaimanapun, kematian akan kekal hanya satu tanda kecil pada peta global, membawa gadis lebih dekat dengan wawasan.
Ulasan Pengguna