A TAVERN FOR TEA ialah novel visual dengan unsur-unsur simulator, yang laluannya akan mengambil masa pengguna tidak lebih daripada satu jam. Pada masa ini, pemain akan mengisi semula dengan positif dan mempelajari banyak perkara menarik tentang minuman yang sihat dan menyegarkan seperti teh. Aksi itu berlaku di kedai kecil, di mana pahlawan yang gagah berani melawat selepas kejayaan senjata. Baru-baru ini, mereka bertempur dengan naga, bunian dan orc, membebaskan raja daripada kurungan, jadi mereka berhak berehat.
Kedai minuman itu membayangkan penggunaan minuman beralkohol yang kuat, tetapi dalam kes kami, hanya teh yang diselitkan dengan herba hutan dan berperisa sihir dihidangkan di sana. Perasaan pengarang projek untuk ketenangan menarik perhatian dan secara tidak sengaja mempromosikan gaya hidup sihat, yang sangat penting untuk wira yang sering harus menghayun pedang.
Melintasi ambang kedai fantasi, pelawat berkomunikasi dengan sommelier teh dengan pesanan, menyatakan pilihan rasa. Tetapi permintaan ini terselindung, dan pengguna perlu membuat resipi daripada bahan-bahan yang dicadangkan yang akan memuaskan hati pelanggan. Berpuas hati dengan perkhidmatan, pelawat akan membayar untuk pesanan dan meninggalkan tip tambahan.
Ciri:
- permainan tidak tergesa-gesa dengan unsur teka-teki;
- dialog bermaklumat dengan watak;
- teroka dan buat resipi.
Ketidakpuasan hati terhadap pelanggan secara automatik menamatkan permainan A TAVERN FOR TEA dan membuangnya ke dalam menu utama, selepas itu permainan dimulakan semula. Menggunakan maklumat yang diperolehi semasa percubaan sebelumnya, pemain berpeluang melayan lebih ramai pengunjung dan mara ke final.
Ulasan Pengguna