Deadroom ialah kisah labirin yang boleh membawa maut, perangkap khianat di merata tempat, dan watak kecil berani yang, walaupun hampir mati, penuh semangat untuk mengatasi pakej misi yang terdesak. Apakah yang telah disediakan oleh pembangun Studio AXGs untuk wad kami, apakah beban yang berat yang akan mereka timbun di bahunya yang rapuh?
Memutuskan untuk memasang projek tegar ini, yang pada asasnya merupakan analog grafik ringkas arked Mad Dex, pengguna perlu sentiasa melompat, meluncur ke bawah dinding, mengelak daripada mendarat pada gergaji bulat yang berputar dengan panik, berinteraksi dengan banyak butang dan suis, serta masa sampai ke pusat pemeriksaan penjimatan, tanpanya permainan ini tidak dapat dilalui dengan mudah. Kesukaran, sudah tentu, tidak serta-merta meroket, tetapi walaupun pada peringkat awal, sesetengah pemain pasti akan menghadapi kesukaran dengan laluan, yang harus dipersalahkan untuk dinamik dan intensiti permainan yang tinggi.
Nasib baik, penulis tidak mahu memusnahkan sepenuhnya sistem saraf pengguna, jadi dalam Deadroom tidak perlu cepat melalui tahap – tidak ada had masa, oleh itu, anda boleh menilai secara perlahan-lahan anda keupayaan, mendarat di atas pelantar dan tebing dengan ketepatan dan dengan cekap mengelak daripada peluru bersiul di atas kepala. Di lokasi, anda boleh melihat bekas dengan kandungan hijau, ia boleh dikumpulkan, atau anda boleh mengabaikannya, kerana ia tidak membawa manfaat praktikal sedikit pun. Mereka direka terutamanya untuk peminat tegar, yang tidak cukup hanya untuk pergi jauh, mereka juga perlu mengumpul mata sebanyak mungkin, iaitu apa yang dibenarkan oleh elemen yang ditunjukkan.
Setiap peringkat Deadroom ialah set perangkap berbahaya yang unik, dan jika lokasinya berulang, ia amat jarang berlaku. Sebagai contoh, pada satu peringkat, lembing tajam yang mencuat dari tanah di mana-mana sedang menunggu anda, pada yang kedua, garisan yang dilancarkan secara berkala dari mesin lucu akan menghalang laluan selanjutnya, pada yang ketiga, robot yang pantas akan cuba memintas tanpa mengenal penat. pengembara kecil dan sebagainya. Anda masih perlu menasihati anda untuk memasang projek ini pada alat Android anda, dan cuba mengubah permainan menjadi hiburan, dan bukan menjadi penyeksaan yang membosankan dan merosakkan mental tanpa hak untuk membuat kesilapan.
Ulasan Pengguna