Cara Bodoh untuk Melaju! – pertandingan kacang yang menakjubkan untuk emas Leprechaun, menghantar watak utama ke laluan berhalangan bersama empat pesaing. Pertandingan ini diadakan atas prinsip penyingkiran – peserta terakhir yang keluar daripada perlumbaan dan tidak menyertai perlumbaan seterusnya. Hasilnya, pemenang didedahkan, yang menerima peti besi penuh dengan emas, kulit baru dan penggalak.
Komposisi para peserta adalah mewah – kacang dengan tanduk, ekor, dalam topeng menyelam dan dengan gergaji berantai siap sedia. Sukar untuk menahan persaingan sebegitu, terutamanya sejak wad pemain permainan bermula yang terbaru. Tetapi keseimbangan kuasa berubah selepas melepasi halangan pertama, saingan mengetuk satu sama lain, tersandung bola udara, terbang dari platform, dihanyutkan oleh bola meriam.
Ciri:
- berhati-hati terhadap saingan yang degil dan halangan yang tidak terkira banyaknya;
- beli barang almari pakaian baharu untuk wad;
- fizik realistik interaksi dengan alam sekitar;
- peserta terakhir meninggalkan pertandingan;
- kawalan satu sentuhan yang selesa;
- grafik kartun dan muzik yang menyeronokkan;
- sediakan tarian kemenangan yang hebat;
- kumpulkan syiling emas di sepanjang jalan.
Kemudahan dan kemudahan permainan disertakan dengan kawalan intuitif – watak itu patuh menukar arah mengikut arahan jari pengguna, dan berhenti apabila ia dikeluarkan dari skrin. Walaupun projek Dumb Ways to Dash! tergolong dalam genre pelari, pergerakan watak tidak terhad kepada beberapa baris, memberikan pemain kebebasan beraksi yang hampir lengkap.