Sebagai peraturan, semua projek Android moden yang dibuat dalam genre seram mengambil beberapa orang gila, psikopat, lelaki yang bersenjatakan gunting berat dan gergaji rantai sebagai anti-wira utama. Walau bagaimanapun, lelaki dari studio DVloper agak luar biasa memutuskan untuk mendekati pilihan watak untuk projek baru mereka Granny – bertemu dengan penjahat dalam bentuk nenek yang dahsyat yang telah kehilangan fikirannya, yang bukannya membakar pai cucu dan kek keju, wira itu bergegas mengelilingi rumah dengan kayu besbol berat di tangannya.
Saya gembira kerana projek Granny tidak memenatkan pengguna dengan dialog yang panjang dan pengenalan yang panjang, hampir serta-merta menghadapi keperluan untuk terus hidup di rumah seorang wanita tua gila. Sesungguhnya, sejurus selepas memulakan permainan, kami mendapati diri kami berada di dalam bilik yang suram – kertas dinding dikupas, habuk dan sarang labah-labah ada di mana-mana, semua ini menambah persekitaran yang sesuai. Matlamat nenek adalah untuk memecahkan kepala watak utama dengan kelab besar, dan itu, seterusnya, perlu keluar lebih cepat. Dan satu-satunya cara untuk melarikan diri dan bersembunyi buat sementara waktu dari perempuan simpanan tua rumah adalah untuk mencari kunci pintu tertutup, menggunakan banyak elemen interaktif.
Anda boleh mengeluarkan laci di dalam laci, melihat ke dalam kabinet dan di mezanin, merangkak di bawah katil, dengan harapan wanita tua itu tidak akan perasan dan lalu. Masalahnya ialah, walaupun usianya yang lanjut, penjahat itu mempunyai kepekaan yang dicemburui terhadap pendengaran, jadi kami cuba untuk tidak membuat terlalu banyak bunyi semasa bergerak di sekitar bilik. Sistem kawalan dalam seram kebaharuan Granny adalah standard – kami menghantar watak ke hadapan dengan menggerakkan kayu bedik konvensional yang terletak di sebelah kiri, dan menggunakan separuh kanan skrin kami melihat sekeliling, cuba mencari elemen penting untuk menyimpan.
Ulasan Pengguna