Helix Jump ialah satu lagi projek arked dari studio VOODOO, yang tidak dapat membanggakan kerumitan yang tidak realistik, tetapi juga tidak boleh dimasukkan ke dalam pangkat terlalu mudah atas pelbagai sebab. Permainan ini mudah dan boleh difahami untuk pemain dari sebarang umur dan pengalaman – tarik bola merah kecil ke bawah. Sfera kita akan bergerak di sepanjang labirin berorientasikan menegak dengan banyak lubang untuk bergerak – melaluinya ia boleh tergelincir ke bawah, secara beransur-ansur membawa pemain lebih dekat kepada keputusan rekod.
Jadi, bantu sfera gelisah itu jatuh ke lantai dengan memutar labirin dari sisi ke sisi. Dengan kata-kata, semuanya mudah, tetapi pada hakikatnya, pembangun Helix Jump sentiasa melemparkan masalah kepada pengguna. Hakikatnya ialah jika anda membenarkan bola memecut terlalu banyak, maka ia hanya boleh menembusi platform seterusnya – ini, sudah tentu, tidak boleh dibenarkan. Di samping itu, adalah dilarang sama sekali untuk memukul sektor merah – ini membawa kepada kerugian segera, yang sekali lagi menimbulkan keraguan tentang kemungkinan mencapai keputusan rekod.
Saya gembira kerana dalam projek Helix Jump, pembahagian kepada peringkat bebas dilaksanakan, iaitu, di garisan penamat, sfera harus, dalam apa jua keadaan, turun ke “langit bumi”. Selepas itu, reka bentuk lokasi berubah, dan kerumitan meningkat seperti yang dijangkakan, dan ini berterusan sehingga pemain mengalih keluar produk daripada peranti Android. Walaupun, pada dasarnya, ini tidak akan berlaku sama sekali tidak lama lagi, kerana kebaharuan itu mempunyai kebolehmain semula yang menakjubkan dan mampu menjadi salah satu pembunuh masa yang paling kegemaran untuk pengguna untuk masa yang lama.
Ulasan Pengguna