Dancing Line – permainan arked Android kasual yang ketagihan, untuk laluan yang selesa yang kami cadangkan menggunakan set kepala tambahan (fon kepala). Kebaharuan ini mampu menampilkan hiasan lokasi permainan yang menarik, grafik 3D lengkap dalam gaya ringkas, animasi lancar dan audio latar belakang atmosfera. Asas permainan terdiri daripada deria seperti pendengaran dan tindak balas sepantas kilat kepada keadaan permainan yang sentiasa berubah. “Kemuncak” arked Dancing Line ialah aspek muzik yang paling utama, dengan kata lain, permainan dan plot disesuaikan dengannya, bukan sebaliknya, seperti yang dilakukan di tempat lain. arked.
Wira karya ini ialah kiub kecil, meninggalkan jejak seperti ular yang bergerak di sepanjang trek berliku yang terletak di atas jurang maut. Dari semasa ke semasa, struktur kecil muncul di sepanjang tepi laluan, sentuhan langsung yang boleh membawa maut untuk watak itu. Kiub itu dapat mengatasi objek rendah dengan melompat, tetapi selebihnya perlu berpusing dengan cekap, bergerak lebih jauh melalui dunia permainan yang mempesona dan bermusuhan.
Dengan mengambil kira bahawa setiap peringkat dalam Dancing Line sepadan dengan komposisi muzik tertentu yang tidak berubah semasa laluan berulang pentas, kami mempunyai peluang, dengan menghafal berulang kali laluan, untuk mengingati ciri-cirinya dan lokasi halangan di sepanjang jalan – akibatnya, keputusan rekod seterusnya tidak akan lama lagi, tertakluk kepada ketekunan dan keazaman pemain. Beberapa halangan di trek muncul apabila watak menghampiri mereka, yang menyebabkan masalah dan menambah kesan mengejut. Kita mesti memberi penghormatan kepada pengarang projek untuk keseimbangan yang sempurna, yang kadangkala membolehkan anda melalui tahap walaupun dalam keadaan buta, melainkan, sudah tentu, pengguna mempunyai rasa irama dan kebijaksanaan yang sempurna.
Projek Dancing Line diedarkan di bawah model percuma, dan jika anda mengatasi setiap peringkat pada percubaan pertama, tiada masalah. Tetapi apabila memerlukan lebih daripada satu watak untuk melakukan ini, maka apabila stok mereka ditetapkan semula sepenuhnya, anda sama ada perlu menunggu masa yang lama untuk kebangkitan automatik mereka, atau membelanjakan wang sebenar untuk membeli kiub baharu, atau menonton pakej pengiklanan. Secara umum, kami mempunyai pembunuh masa klasik dengan peningkatan beransur-ansur dalam kerumitan peringkat sehingga tegar, yang akan menarik minat pemain yang menyukai permainan yang tidak dibebani dengan plot, di mana anda boleh “melekat” pada bila-bila masa lapang .
Ulasan Pengguna