Pada tahun 2014 semua pawagam di dunia berjaya menayangkan filem blockbuster hebat The Maze Runner, plot yang mendedahkan kisah Gladers muda yang telah tinggal selama beberapa tahun di “Shelter” – ruang tertutup jauh dari tamadun, dikelilingi oleh labirin yang tidak dapat ditembusi dan berubah secara sistematik. Dalam keseluruhan sejarah kewujudan tempat ini, belum ada sesiapa pun yang dapat keluar darinya, dan mereka yang berani melarikan diri kekal selama-lamanya di koridor hutan batu. Tetapi baru-baru ini, syarikat orang muda telah diisi semula dengan watak baru – seorang lelaki yang telah menetapkan matlamat dirinya untuk mengubah peraturan permainan yang kejam, menyelamatkan dirinya dan rakan-rakannya. Mungkin dia yang dapat mencari jalan keluar dari penjara abadi? Menurut filem itu, ini benar, tetapi dalam projek yang dibuat berdasarkan motifnya,
Sejurus selepas watak utama mendapati dirinya berada di tempat yang tidak mesra di lokasi baharu, larian pertamanya bermula – anda perlu mencari jalan keluar, sedikit demi sedikit mengumpul maklumat dan petunjuk yang akan membantu mengubah rancangan berani itu menjadi kenyataan. Di samping menyelesaikan misi itu sendiri, pembangun membenarkan watak itu membentuk pasukan yang tidak kenal takut daripada orang yang berfikiran sama, dan mengepam setiap ahlinya dalam setiap cara yang mungkin, memperoleh pencapaian permainan baharu untuk ini dan menyelak bab-bab cerita yang menarik. . Semua wira yang bekerja di lokasi pelari mempunyai prototaip mereka dalam filem asal, walaupun pada mulanya mereka tidak tersedia dan dibeli semasa permainan dengan syiling maya yang diperoleh untuk menyelesaikan misi, dan sesetengah individu tersedia hanya untuk wang sebenar. Peraturan yang paling penting bagi mana-mana kaum, yang mesti diikuti dengan ketat, adalah untuk kembali pada masanya,
Надо сказать, что игровой процесс The Maze Runner практически в точности копирует геймплей Temple Run, разве только вместо разрушенных античных храмов здесь события происходят в атмосфере угрожающе нависающих над героями стен хитроумного коридора. По замыслу авторов каждый забег должен заканчиваться в глэйде (типа главной базы, поселение), где и выполняются все действия по прокачке доступных марафонцев, осуществляются покупки в интегрированном магазине и ежедневно выдаются поощрительные бонусы. Чем-то особым и революционно новым в жанре этот раннер, конечно, похвастаться не в состоянии, поэтому смело рекомендовать его можно лишь самым преданным поклонникам одноименного фильма, остальным он покажется уж очень однообразным. Зато в пользу проекта говорит его роскошное графическое оформление и внятное деление на уровни, освобождающее геймера от бесконечной беготни.
Ulasan Pengguna