Stack Jump – “pelompat” kasual dari studio VOODOO, dengan penyertaan wira mini yang hebat yang perlu pergi jauh ke puncak, menggunakan hanya satu tindakan untuk ini – lompatan tepat pada masanya. Terdapat banyak projek sebegitu, bermula dengan Doodle Jump, yang mendapat sambutan hangat pada telefon bimbit lama, dan berakhir dengan The Tower Assassin’s Creed. Walaupun secara plot dan grafik, semua projek ini mempunyai beberapa perbezaan, tetapi mereka mempunyai satu persamaan – tindak balas sepantas kilat dan ketangkasan jari diperlukan untuk berjaya disiapkan.
Dengan memilih watak daripada antara yang tersedia pada mulanya atau dibuka untuk syiling maya pada masa hadapan, pemain perlu membina menara yang tidak berkesudahan secara serentak dan membantu raksasa itu memanjatnya. Pada mulanya, wira Stack Jump terletak di sebuah pulau kecil, dikelilingi di semua sisi oleh air, di mana jerung, buaya dan pemangsa lain berenang, menunggu saat apabila pengguna membuat kesilapan dan anak jagaannya di dalam air. Platform itu sendiri secara berkala menghampiri bahagian tengah skrin dari dua sisi, anda perlu mengetuk paparan pada masa plat seterusnya betul-betul di atas watak – dia akan melompat ke atasnya dan dengan itu membetulkan struktur.
Jika pemain tergesa-gesa dengan lompatan, maka elemen yang menghampiri hanya akan menolaknya ke dalam air, dan anda sudah tahu hasil yang menyedihkan dari perkembangan keadaan sedemikian. Nasib baik, pemaju tidak menetapkan matlamat yang tidak dapat dicapai, walaupun kerumitannya hampir dengan tegar – adalah perlu untuk membina menara ke zon yang ditandai dengan garis putus-putus, yang merupakan sejenis peringkat pertengahan dan dianggarkan oleh bilangan mata yang sepadan .
Terdapat banyak wira dalam permainan Stack Jump – makhluk asing, haiwan, kesatria, sayur-sayuran dan sebagainya. Lebih-lebih lagi, jika watak berubah, maka lokasi itu mengalami beberapa metamorfosis, contohnya, malah terdapat zon bawah air di mana segala-galanya bergerak perlahan dan oleh itu pada pandangan pertama ia kelihatan mudah (sebaliknya, ini adalah format yang paling kompleks 41;. Terdapat juga banyak tugas dan mod, sebagai contoh, menjaringkan sejumlah mata, memenuhi bilangan percubaan yang diperuntukkan, melengkapkan siri yang sempurna, bertahan dalam keadaan kelajuan tinggi penampilan plat, mengelak bola api, dan sebagainya, semua ini membawa kepelbagaian yang ketara kepada permainan, yang menjamin produk baharu kebolehmain semula yang tinggi.
Ciri Projek Stack Jump :
- Lebih daripada tiga puluh raksasa dengan keupayaan untuk menghiasi mereka dengan aksesori.
- Mod klasik dan empat pilihan tambahan.
- Reka bentuk yang bagus dan animasi yang lancar.
- Idea retro dengan sentuhan moden.
- Kelajuan yang sentiasa meningkat.
- Kawalan satu sentuhan
- Pengiklanan dan derma.
Ulasan Pengguna