Stretch Dungeon – protagonis permainan arked tegar ini menghabiskan bertahun-tahun di penjara, sehingga pengguna menawarkan diri untuk membantu hamba, memecahkan kunci sangkar keluli dengan sedikit pergerakan. Selepas pembebasan masalah yang tidak dijangka, watak itu telah meningkat berkali-kali ganda – dia perlu menuruni dinding anjal penjara bawah tanah yang dalam. Selepas saat pertama permainan, ia menjadi jelas bahawa perjalanan berbahaya dan sukar menanti di hadapan, menguji refleks dan saraf pemain.
Dinding getah yang mengecut selepas mengetuk skrin adalah jauh dari satu-satunya masalah – perangkap dan objek menusuk diletakkan di sepanjang laluan maut. Di samping itu, wira perlu mengumpul zamrud, yang hanya mempunyai satu tujuan – untuk memberi pengguna peluang untuk menyambung semula laluan dari titik kematian pelarian.
Ciri-ciri:
- banduan melarikan diri dari penjara bawah tanah dengan dinding anjal yang boleh diregangkan;
- elakkan perangkap dengan halangan dan kumpulkan permata;
- seni piksel yang bergaya;
- rendaman dalam kesedaran berpintal tawanan;
- pencapaian dan papan pendahulu.
Permainan dalam arked Stretch Dungeon tidak berkesudahan, dan matlamatnya adalah untuk mencipta rekod dunia baharu yang akan mendahului kedudukan global. Selepas setiap permulaan semula, lokasi dijana secara automatik, jadi menghafal lokasi bahaya tidak akan berfungsi. Kebaharuan meninggalkan kesan berganda, di satu pihak ia adalah luar biasa, tetapi kerumitan yang melarang dengan cepat akan menghalang majoriti pengguna biasa daripada bermain.