Persekitaran Sanctuary Purba, dengan laluan dan dinding yang usang dari semasa ke semasa, terjerat dalam pelukan kuat pokok anggur yang panjang, selepas pemeriksaan sepintas lalu, mungkin kelihatan tidak dapat dilalui – di sana sini tebing yang tidak dapat ditembusi, turapan yang runtuh di bawah kaki dan kabut mengelilingi dari semua sisi . Walau bagaimanapun, pengembara yang bertujuan, yang merupakan watak utama projek kasual Temple Run , dibuat dalam genre pelari, tidak boleh takut dan dipaksa untuk meninggalkan rancangan itu – lagipun, jika anda mencuba, anda akan menjadi dapat pulang ke tanah air dengan banyak khazanah Orang Dahulu!
Selepas berjaya memecahkan pintu besar, menggunakan mekanisme uzur dan berjaya mengatasi beberapa perangkap berbahaya, mangsa hampir berada di dalam poket anda, ia kekal hanya untuk mengeluarkan kaki anda dengan cepat dari tempat yang tidak mesra ini. Sebagai tambahan kepada kekayaan yang diperoleh, pertahanan yang tidak dijangka muncul di Temple Run – pengawal monyet jahat serta-merta bergegas mengejar perompak khianat Kuil Purba, hanya ada satu cara untuk melarikan diri, malah itu disemat dengan serangan hendap maut dan halangan yang disediakan oleh dirinya sendiri. Cabang-cabang pokok purba yang tebal menggantung di atas kepala wira, dan dahan-dahannya memaksanya melakukan lompatan akrobatik sekali-sekala. Di samping itu, di sepanjang jalan, anda perlu mengumpul syiling emas yang mempengaruhi skor permainan dan membuka akses kepada watak-watak baru yang berwarna-warni.
Ciri utama Temple Run daripada Imangi Studios ialah tumpuan wajib dan setiap detik perhatian kepada situasi yang sentiasa berubah di trek. Walaupun sedikit peninggalan, pusingan yang tidak tepat atau lompatan yang lambat, dan semua monyet yang menjerit marah, bergegas mengejar wira, serta-merta akan menangkapnya dengan cakar yang kuat, selepas itu nasibnya selanjutnya adalah kesimpulan yang diketepikan dan ia adalah tidak dicemburui. Namun, kami tidak mengesyorkan melukis gambar kematian yang menyakitkan lebih awal daripada masa – contohnya, bahagian kuasa dan pecutan yang berguna yang kerap muncul di sepanjang jalan akan membantu dan membantu mengelakkan akibat yang membawa maut, tetapi ia akan berubah menjadi tidak berguna dalam keadaan kelambatan dan kelesuan pemain.
Ulasan Pengguna