The Tower Assassin’s Creed – permainan arked kasual yang dipenuhi dengan suasana francais terkenal, untuk laluan yang berjaya di mana pengguna akan memerlukan reaksi yang sangat baik dan pemikiran spatial. Pembangun kebaharuan ialah studio Ketchapp, yang tidak pernah berhenti mengejutkan dan menggembirakan pemain dengan pembunuh masa yang ringkas tetapi sangat menarik.
Kebaharuan ini ditetapkan bertepatan dengan ulang tahun kesepuluh pengeluaran permainan pertama daripada siri Assassin’s Creed yang popular, walaupun arked hanya mendapat suasana dan watak asli yang mengambil bahagian dalam pengembaraan komputer. versi daripadanya. Permainan ini hanya memerlukan satu tindakan daripada pengguna – dengan bantuan pelbagai blok, dia perlu membina menara dengan ketinggian yang tidak pernah berlaku sebelum ini, dan semua tindakan dilakukan dengan satu sentuhan, yang sekali lagi mengesahkan permainan yang santai.
Kerumitan membina menara itu diburukkan lagi oleh fakta bahawa seorang pembunuh bayaran sentiasa dan tanpa henti memanjatnya, yang dalam pekerjaan ini boleh menjadi iri hati kepada ahli akrobat profesional. Pengguna tidak boleh mengawal watak utama dalam apa jua cara, kerana dia melakukan semua tindakan sendiri, yang tinggal hanyalah meletakkan blok di atas satu sama lain dalam masa supaya pendakian wira tidak berhenti selama mungkin.
Proses membina menara dalam The Tower Assassin’s Creed adalah seperti berikut – pada mulanya pangkalan blok pertama berada pada skrin, bahagian berikut muncul sama rata dari sisi yang berbeza dan secara beransur-ansur menghampiri pangkalan di sepanjang garis mendatar. Pemain permainan perlu mengetik pada paparan pada saat elemen bergerak betul-betul di atas plat bawah. Sekiranya tidak mungkin untuk menetapkan blok dengan perhiasan dengan tepat, dan mana-mana tepinya menonjol di luar tepi plat yang terletak di bawah, maka ia hanya akan dipotong. Ini adalah masalah utama – dengan ralat yang kerap, saiz bahagian akan berkurangan secara beransur-ansur, dan, akibatnya, ia akan menjadi semakin sukar untuk memasang elemen baru padanya.
Lambat laun, pengguna akan melakukan kesilapan maut dan pembunuh upahan akan jatuh, mengumpul kredit heliks dalam penerbangan. Nasib baik, jatuh dari ketinggian tidak akan membawa maut untuk watak itu, kerana dia selalu mendarat di atas timbunan jerami yang terletak di dasar menara. Bilangan mata yang dijaringkan oleh pengguna bergantung pada ketinggian struktur yang dibinanya. Dalam projek kasual The Tower Assassin’s Creed, beberapa lokasi dilaksanakan, setiap daripada mereka akan menghantar pemain ke bandar ikonik tertentu, yang telah dilawati oleh pembunuh itu sebagai sebahagian daripada permainan komputer. Terdapat juga beberapa watak, mereka berbeza semata-mata secara luaran, dan mereka membuka mata wang permainan yang dikumpul dalam proses menjatuhkan penganut perintah suci ke bawah.
Ulasan Pengguna