12 KUNCI 3: Di Seluruh Dunia – keluarga lelaki plastisin memutuskan untuk menumpukan masa untuk aktiviti luar dan pengembaraan, tetapi sekali lagi sikap berhati-hati yang berlebihan daripada ketua keluarga menghalang pelaksanaan rancangan. Dad Freak sekali lagi melampaui batas dengan keselamatan, menggantung sedozen kunci berat di pintu besar, kehilangan semua kunci seperti biasa.
Sekiranya masalah ini tidak diselesaikan, maka watak-watak tidak akan dapat menerbangkan kapal terbang, menyelam ke dasar laut dengan selam skuba, pergi ke angkasa dan melawat padang rumput di Wild West. Walaupun kita sudah berada di bahagian ketiga epik logik, tugas permainan dan mekanik tidak berubah sedikit pun – terokai lokasi untuk mencari kunci yang akan membantu wira membuka pintu ke bab pengembaraan seterusnya.
Gerakkan objek persekitaran, eksperimen dengan kunci kod, selesaikan teka-teki dan teka-teki logik yang semakin kompleks. Lihat situasi yang jelas dari sudut yang tidak standard, secara beransur-ansur melepaskan “kekusutan” teka-teki rumit. Jika anda menemui jalan buntu, maka jangan risau – untuk menonton iklan, pembangun akan memberikan petunjuk berguna.
Ciri:
- empat lokasi untuk penerokaan terperinci;
- reka bentuk plastisin yang unik;
- penjimatan automatik kemajuan;
- teka-teki, labirin, sifir dan teka-teki.
Jadi, projek 12 LOCKS 3: Around The World sekali lagi membuktikan bahawa bukan sahaja studio permainan terkenal, tetapi juga pembangun indie yang tidak dikenali boleh mencipta teka-teki pengembaraan yang menarik dan mengujakan.
Ulasan Pengguna