12 Locks at FFGTV home – Bantu keluarga Clay menyelesaikan sedozen tugasan situasi dan teka-teki, cuba melakukannya dalam masa yang singkat. Peminat hiburan intelek sudah sedia maklum tentang siri permainan, bahagian seterusnya yang menjadi punca kajian ini.
Semua pengembaraan sebuah keluarga yang terdiri daripada ayah, ibu, Milana, Danica, kucing Eli dan Lucky anjing setiap kali bermula kerana tabiat patologi ketua keluarga untuk menyembunyikan beberapa perkara di dalam rumah dalam peti yang dikawal oleh dua belas kunci. . Kali ini, telefon bimbit telah dipenjarakan dengan permainan menarik yang baru dimuat turun kepadanya (selepas lulus bab itu, anda akan mengetahui namanya).
Ciri-ciri:
- grafik gaya plastisin berwarna-warni;
- inventori untuk item interaktif yang berguna;
- teka-teki yang memerlukan pendekatan peribadi;
- penjimatan automatik kemajuan semasa;
- kekurangan petua alat menambah masalah;
- selesaikan tugasan dalam masa minimum;
- kawalan ketik dan leret.
Berhati-hati meneroka lokasi yang terbentang pada skrin, berinteraksi dengan objek yang ditemui, menyelesaikan teka-teki dan teka-teki untuk mencari kesemua dua belas kekunci. Malangnya, projek 12 Locks at FFGTV home, tidak seperti permainan lain dalam siri ini, hanya mempunyai satu bab, tetapi ia cukup untuk memanaskan otak, melatih kesedaran, kecerdasan dan ingatan.