Alien Swarm (Alien Hive) ialah permainan teka-teki yang benar-benar unik antara beribu-ribu permainan yang membosankan. Ini ialah permainan yang menggabungkan beberapa genre: tiga berturut-turut, tag, penyusunan semula blok, cari objek dan strategi. Ia adalah permainan yang terasa biasa tetapi benar-benar baharu!
Padang permainan dipenuhi dengan jubin berwarna-warni. Bagi pemain, permainan bermula dengan fakta bahawa dia menggerakkan jubin di sekeliling padang permainan dengan cara untuk mengumpul tiga jubin dengan warna yang sama dalam satu baris mendatar atau menegak. Apabila tiga jubin satu warna dikumpulkan dalam satu baris, maka tiga makhluk asing kecil akan dilahirkan daripada jubin ini. Setiap warna jubin adalah inkubator untuk bangsa asing yang unik.
Makhluk asing yang muncul pada lampu permainan mesti dibawa melintasi padang permainan. Semasa anda maju, makhluk asing kecil berkembang: mereka berkembang, memperoleh kemahiran dan kuasa besar yang akan membantu pemain menghadapi cabaran permainan yang akan datang. Apabila makhluk asing berkembang, mereka menukar status. Pada akhir permainan, mereka mendapat status Supreme Aliens. Tetapi sehingga saat ini mereka perlu bertahan, dan makhluk asing boleh melakukan ini hanya dengan bantuan pemain duniawi.
proses perantaraan.
Semasa melalui padang permainan, pemain membina Hive – ini adalah rumah sejagat di mana semua jenis makhluk hidup pintar boleh hidup pada masa yang sama. Sebagai bantuan, pemain boleh membuka kunci pelbagai penguat dan penggalak yang akan membantunya melawan musuh – Bot, menyekat makhluk asing kecil dari laluan mereka ke alam dewasa. Pemain juga boleh mencari artifak dan pelbagai rahsia makhluk asing yang tersembunyi di sebalik tiga atau lebih jubin warna yang sama.
Matlamat utama adalah untuk membina Hive. Naikkan semua bangsa asing ke status Alien Tertinggi. Kumpul semua bangsa asing di Hive. Dan temui semua rahsia makhluk asing. Dan semua ini untuk mewujudkan di Planet Merah rumah yang ideal untuk semua bentuk kehidupan pintar di Alam Semesta.
Sumber ialah naik taraf dan mengawal jubin, penguat dan penggalak. Musuh adalah Bot.
Algoritma permainan: alihkan jubin, kumpulkan tiga atau lebih jubin dalam satu baris; meningkatkan makhluk asing; cari tempat persembunyian, bina Hive; melawan bot; mengisi semula Planet Merah dengan kehidupan baru.
Nota.
- Tiada had masa dalam permainan.
- Iringan muzik – polifoni komputer, tenang, santai.
- Grafik – asli, dalam warna pastel.
- Mod permainan Blitz ialah keupayaan untuk melengkapkan tahap dengan cepat.
- Kemajuan permainan diukur dalam pencapaian. Pencapaian boleh dikongsi dengan rakan di Facebook.
Semuanya.
Ulasan Pengguna