Kryss ialah permainan intelektual dengan aktiviti sosial yang tinggi. Pertandingan diadakan mengikut peraturan teka silang kata Scandinavia, yang mana pengguna cuba meneka dengan menulis huruf ke dalam sel satu demi satu. Permainan diatur dalam format langkah demi langkah – sebelum permulaan pusingan, setiap peserta menerima satu set lima simbol yang dipilih secara rawak oleh sistem, yang dia perlu letakkan dalam sel-sel padang permainan dalam satu minit . Papan tanda yang salah diletakkan secara automatik dibawa ke pusingan seterusnya.
Apabila mengira hasil akhir, skema berikut digunakan – satu mata untuk setiap huruf yang diletakkan dengan betul, satu mata untuk setiap aksara dalam perkataan yang diteka sepenuhnya. Apabila meletakkan elemen yang betul pada medan biru bonus, bilangan mata yang diperoleh digandakan, lima unit hadiah diberikan untuk rantaian lima simbol yang diletakkan dengan betul. Sesiapa yang mendapat mata terbanyak memenangi pertandingan.
Ciri:
- pertandingan menarik dalam format menyelesaikan teka silang kata;
- ialah cara terbaik untuk meningkatkan perbendaharaan kata;
- unsur rawak apabila menerima surat;
- fungsi sembang untuk berkomunikasi dengan lawan;
- had masa untuk setiap pergerakan;
- reka bentuk laconic;
- peraturan mudah.
Lawan dalam permainan Kryss boleh menjadi kecerdasan buatan, rakan dari rangkaian sosial Facebook atau saingan rawak. Untuk menang dalam pertempuran intelektual, anda bukan sahaja memerlukan kecerdasan, pandangan yang luas dan perbendaharaan kata, tetapi juga taktik, kerana beberapa surat boleh disimpan dalam simpanan, menggunakannya pada masa ini apabila ia membawa lebih banyak mata.
Ulasan Pengguna