Save Cat – bantu anak kucing tidak mati kelaparan, menggunakan pengetahuan anda tentang undang-undang fizik dan bakat seni. Pada mulanya, watak itu tinggal bersama keluarga, tetapi pemiliknya bosan dengan gurauan zaman kanak-kanaknya dan memutuskan untuk menyingkirkan haiwan peliharaan yang gelisah itu. Wira itu dimasukkan ke dalam kotak kadbod dan dibawa keluar dari bandar. Tidak diketahui bagaimana langkah khianat ini akan berakhir jika pengguna yang berhati baik dan intelek yang maju tidak berada berdekatan.
Sepanjang berpuluh-puluh peringkat anda perlu menyelesaikan masalah logik – lukis objek pada skrin dengan jari anda dan lihat apa yang membawanya. Jadi, pertama anda perlu memerah otak anda mengenai isu menyediakan watak dengan air minuman dan makanan dalam bentuk ikan berenang di tasik. Untuk memastikan paras air di dalam kolam mencukupi, hanya lukis objek yang, jatuh ke dalam air, akan menaikkannya dan membolehkan anak kucing menghilangkan dahaganya tanpa sebarang masalah. Dengan ikan lebih sukar – anda perlu mengira trajektori pergerakan dan tingkah laku objek yang ditarik dengan betul supaya mangsa yang diingini berakhir di mulut bayi.
Ciri:
- fizik realistik dan mekanik intuitif;
- menyesuaikan diri dengan persekitaran;
- barang berguna untuk pembelian;
- petua dan bonus.
Secara beransur-ansur, kerumitan tugas logik Save Cat meningkat, dan anda perlu mencipta bukan satu, tetapi beberapa objek improvisasi. Jika anda menghadapi masalah, gunakan petua atau teruskan percubaan untuk mencari penyelesaian sendiri. Gunakan syiling yang anda peroleh untuk membeli pakaian dan alatan untuk anak kucing anda untuk menukar reka bentuk lokasi.
Ulasan Pengguna