Tetris® – selama beberapa dekad permainan yang dicipta oleh pengaturcara Alexey Pajitnov sentiasa popular dengan semua peminat hobi logik di seluruh dunia. Banyak variasi pada tema Tetris klasik telah dibuat, tetapi pembangun kebaharuan yang dibentangkan memutuskan untuk memberi penghormatan kepada klasik yang tidak boleh rosak menggunakan peraturan standard. Satu-satunya perkara ialah pengarang memperkenalkan beberapa tema teka-teki asal ke dalam permainan.
Matlamat permainan ini adalah untuk mencari tempat untuk menyusun elemen yang jatuh dari atas, dan jika ia mudah dilakukan dengan segi empat sama dan angka panjang, maka mencari sektor “pendaratan” yang sesuai untuk objek berbentuk T, L dan objek lain adalah banyak. lebih sukar. Strategi sangat diperlukan di sini, mujurlah, pengguna mempunyai masa untuk bergerak – tiga angka berikut ditunjukkan pada skrin, jadi perancangan dalam permainan logik ini agak mungkin.
Ciri:
- permainan klasik yang telah bertahan dalam ujian masa;
- pilihan reka bentuk tahap permainan;
- meningkatkan kerumitan secara beransur-ansur;
- kawalan sentuhan intuitif;
- ujian kepintaran dan tindak balas.
Kawalan dalam teka-teki Tetris® dikurangkan kepada leretan merentasi skrin untuk mengalihkan objek ke kanan, kiri dan bawah, manakala ketikan bertanggungjawab untuk menukar angka kepada kedudukan yang baik untuk pemain. Apabila anda bergerak melalui tahap bersyarat, permainan menjadi lebih rumit, objek dipercepatkan, dan masa untuk refleksi berkurangan.
Ulasan Pengguna