Underhand ialah strategi kad dengan plot bukan linear, reka bentuk atmosfera dan unsur peluang. Pengguna ditakdirkan untuk memainkan peranan yang benar-benar dahsyat – menjadi ketua kultus yang kejam dan menguruskan acara dengan bantuan kad yang jatuh dari dek sihir semasa permainan.
Jadilah licik, tanpa belas kasihan dan licik, memanggil kuasa ghaib untuk mencapai rancangan jahat. Gunakan kad sumber dengan betul (makanan, emas, tawanan, peninggalan, pemuja dan syak wasangka), mengambil bahagian dalam pengorbanan, memanggil pakar tanpa belas kasihan yang akan memenuhi apa-apa perintah tuan. Permainan ini sentiasa menguji kemahiran strategik pengguna – sentiasa ada pilihan dalam proses berinteraksi dengan dek, kerana anda boleh bertindak balas terhadap peristiwa yang sama dengan cara yang berbeza.
Ciri:
- permainan yang diukur tanpa tergesa-gesa dan had masa;
- grafik bergaya dan bunyi misteri;
- kebolehubahan dalam mencapai matlamat;
- mengumpul koleksi makhluk ilahi.
Hadir dalam projek Underhand ialah galeri khas di mana makhluk purba yang dipanggil oleh pengguna disimpan – mereka dahsyat dan mempunyai kuasa yang dahsyat. Dalam setiap pusingan, pemain diminta untuk menyelesaikan soalan dengan dua puluh satu acara, sentiasa membuat pilihan taktikal dan pengurusan yang kompleks, selepas itu dek dikocok dan ditangani semula.
Ulasan Pengguna