A4 - Run Away Challenge – melarikan diri watak daripada musuh yang dibenci dengan pergerakan bebas di sekitar lokasi permainan. Lelaki dari syarikat orang lain memutuskan untuk memberi pengajaran kepada watak utama dengan mengikatnya. Tetapi untuk melakukan ini, anda perlu menangkap mangsa terlebih dahulu, dan dia benar-benar tidak bersedia untuk prospek sedemikian. Tugas anda adalah untuk mengawal wira dan membantunya mengelak daripada jatuh ke tangan musuhnya selama mungkin, dengan mahir bergerak melalui zon tematik.
Pemaju mencadangkan untuk menggunakan watak berwarna-warni sebagai buruan – saham Glent, Vlad, Fatty, Kinder, Pasukan Khas, Zombie, Polis, King of Rock and Roll dan lain-lain, yang dibuka semasa permainan. Setiap wira mempunyai set parameter sendiri – kelajuan larian, sudut pusingan dan rizab hayat. Ciri dipertingkatkan melalui mata wang dalam permainan (“suka”), yang diperoleh oleh pengguna kerana berjaya melarikan diri daripada samseng.
Ciri:
- permainan berwarna-warni yang membawa genre pelari ke peringkat baharu pembangunan evolusi;
- kekurangan sekatan dan lorong trafik biasa – lari ke mana sahaja anda mahu;
- penggunaan alat bantu dan alat moden;
- parameter naik taraf dan bakat tambahan;
- kawalan satu jari yang selesa.
Pemain dijemput untuk menunjukkan kepantasan dan ketangkasan di bandar, di luar bandar, di padang pasir dan di pulau kutub. Setiap lokasi mempunyai keperluan sendiri dan mengandungi set halangan dan infrastruktur yang tulen. Kawalan dalam projek A4 dilaksanakan dalam satu sentuhan – gerakkan jari anda merentasi skrin, halakan wad ke mana-mana arah.
Ulasan Pengguna