DUST ialah pengembaraan lakonan dalam suasana pasca apokaliptik, yang boleh dipanggil dengan selamat sebagai sesuatu yang berkonsepkan baharu dalam genre. Ini juga terpakai pada bahagian visual projek, dan permainan dengan mekanik, dan sistem kawalan. Untuk bersikap adil, tidak semua pengguna akan menyukai pendekatan ini, tetapi peminat gaya laconic dan plot bukan linear, yang berubah bergantung pada pilihan dan tindakan pemain, akan berpuas hati.
Berakhirnya tamadun bermula dengan kemunculan awan cendawan di kaki langit, yang timbul selepas letupan nuklear. Salah satu pihak dalam konflik menggunakan senjata atom, mencetuskan pelancaran roket dengan kepala peledak yang merosakkan dari pihak musuh. Sememangnya, tiada siapa yang berjaya memenangi konflik ini, dan akibat perang itu adalah korban yang besar di kedua-dua belah pihak dan berbilion orang awam yang mati.
Ciri-ciri:
- makhluk aneh yang tinggal di tanah terbiar pasca apokaliptik;
- pencarian cerita, ditambah dengan mengumpul artifak dan item;
- kemahiran belajar dan mengepam kebolehan watak;
- elemen perdagangan dan penambahan semula inventori dengan benda;
- grafik laconic dengan kesan retro.
Seorang wira tunggal, secara ajaib terselamat daripada bencana nuklear DUST , cuba untuk terus hidup di tanah terbiar radioaktif dan mencari orang lain. Projek ini menawarkan pemain untuk sentiasa mengalami keperitan pilihan, yang akibatnya menjejaskan pembangunan plot bukan linear. Runut bunyi dan reka bentuk yang menindas dengan kesan retro melengkapkan gambaran keputusasaan dan azab – ia kelihatan luar biasa dan atmosfera.
Ulasan Pengguna