Feed The Hole – dengan pergerakan yang cekap dan tepat, menghantar objek pelbagai bentuk dan saiz ke dalam lubang hitam yang rakus dan tanpa belas kasihan, tersebar bebas di setiap sedozen lokasi pembunuh masa yang kasual dan tidak bermakna ini. Sememangnya, apakah makna yang ada dalam pemusnahan kereta, ruang hijau, perabot, komputer, lampu isyarat, perhentian bas dan bangunan kediaman yang kejam? Tetapi pemaju projek menganggap ini sebagai konsep yang berfungsi sepenuhnya, dan, berdasarkan bilangan tahap dengan lokasi, dia mendekati idea itu dengan penuh semangat.
Pemain akan membawa objek lebih dekat kepada kemusnahan yang tidak dapat dielakkan dalam lubang hitam tanpa dasar dengan bantuan anak panah yang bertindak sebagai mercu tanda yang menetapkan arah dan jarak lontaran. Tarik anak panah dengan jari anda, halakan dan hantar objek kecil atau besar tepat pada sasaran dalam beberapa gerakan. Kadangkala tugas itu rumit oleh skala lokasi permainan – pada mulanya anda perlu menerokainya dari atas dan ke bawah, cuba mencari lubang dan selain itu memintas pelbagai halangan.
Ciri:
- permainan kasual dengan matlamat mudah, mekanik dan sistem kawalan;
- pembunuh masa untuk peminat aksi permainan yang merosakkan;
- lengkapkan matlamat tahap dalam bilangan pergerakan paling sedikit;
- Rancang kekuatan dan arah serangan.
Semua objek di lokasi Feed The Hole adalah interaktif dan, apabila berhubung antara satu sama lain, mematuhi model tingkah laku fizikal yang realistik – ini, bergantung pada situasi dan matlamat, akan menjadi masalah yang tidak dapat diatasi, dan kadangkala akan memberikan bantuan yang tidak ternilai.
Ulasan Pengguna