Belajar mengira ialah permainan pendidikan untuk kanak-kanak berumur 3 hingga 12 tahun. Permainan ini direka untuk mengajar kanak-kanak mengira, dan memperkenalkan mereka kepada konsep “warna” dan “angka geometri”. Permainan ini juga memperkayakan perbendaharaan kata kanak-kanak dengan terminologi mata pelajaran sekolah. Dan sedikit lagi: permainan ini mengandungi unsur teka-teki lisan, berangka dan geometri.
Proses pembelajaran dilaksanakan dalam bentuk permainan yang menarik di mana pemain membantu watak utama, dinosaur Tim, menyelamatkan ahli keluarganya daripada kurungan ahli sihir lucu. Terdapat beberapa ahli sihir. Setiap ahli sihir menculik satu dinosaur – ibu, ayah dan abang Tim. Oleh itu, ahli sihir memutuskan untuk menghukum Tim kerana gurauannya.
Pemain adiwira membantu Tim meneroka dunia permainan untuk mencari saudaranya yang bersisik. Untuk bergerak mengelilingi dunia permainan, Tim perlu berlari, melompat dan terbang – ini adalah cara Dino bergerak dari satu teka-teki ke teka-teki yang lain. Dan, menyelesaikan teka-teki, pemain, bersama-sama dengan Tim, satu demi satu membebaskan semua ahli keluarga Tim daripada kurungan ahli sihir, dan mengubah ahli sihir menjadi haiwan yang comel.
Matlamat Pendidikan:
- Untuk mengajar anak anda mengira, mengecam warna dan bentuk geometri.
- Untuk mengajar kanak-kanak untuk menjadi perhatian – untuk menyelaraskan tindak balas visual dan otot. Meningkatkan prestasi psikomotor.
- Ajar kanak-kanak bahasa asing. Pilih antara bahasa Inggeris, Sepanyol dan Perancis: dalam tetapan, ibu bapa perlu menukar permainan kepada bahasa yang sesuai.
- Menyelesaikan teka-teki. Permainan ini mempunyai 3 tahap kesukaran.
Ulasan Pengguna