Fixies: Supermarket ialah permainan pendidikan untuk kanak-kanak perempuan prasekolah dengan tema hobi kegemaran mereka – membeli-belah di kedai. Heroin cerita ini ialah Fixik bernama Simka. Permainan ini berlaku di pasar raya tempat jualan diumumkan. Keadaan permainan: Rakan Simka ialah seorang pencipta Fixie bernama Papus yang memerlukan alat untuk membuat penemuan saintifik. Simka menawarkan bantuannya kepada seorang kawan. Dia pergi ke pasar raya dengan senarai membeli-belah di tangannya. Tetapi agar Simka tidak membeli apa-apa tambahan, dia pula memerlukan bantuan kanak-kanak. Semasa permainan, kanak-kanak belajar mengira, dan mereka mengembangkan perhatian, ingatan dan kemahiran untuk mengemudi di ruang yang tidak dikenali.
Kesukaran permainan untuk kanak-kanak adalah untuk mencari barang yang sesuai di kedai (permainan mini dalam genre “cari objek”), semak senarai beli-belah, bandingkan harga, tambah dan tolak kos pembelian. Anda perlu menyelesaikan tugasan permainan ini dalam masa dan langkah yang terhad.
Permainan ini direka untuk kanak-kanak dari 2 hingga 5 tahun. Antara muka permainan dilaksanakan dalam gaya minimalis yang intuitif untuk kedua-dua kanak-kanak dan ibu bapa mereka.
Dua peranan permainan tersedia dalam permainan: 1) pembeli dan 2) penjual. Algoritma permainan direka sedemikian rupa untuk mengembangkan kemahiran kognitif kanak-kanak – ini adalah keupayaan untuk belajar secara bebas – prasyarat untuk strategi hidup yang berjaya .
Ulasan Pengguna